根據文化部2009年游戲行業發展白皮書上的數據,游戲運營失敗比例30%左右,游戲開發失敗比例50%左右,當然這個是指登記注冊了公司的,其實還有更多小團隊,小工作室,直接死在了起步的路上。
單從這個比例來看,似乎創業的風險還是挺大的,每一個成功活下來的公司都踩著一個或幾個死去公司的尸體。可是,相比起大家常說的,十家創業公司一家成功,這個比例也不算高,而且,要是再看看成功的游戲公司獲得的回報,這個風險也就真的不大了。
說游戲創業的風險不如說小創業團隊最終的結局。
幾個志同道合的朋友走到一起,當然是想把事情做成功的,但是美好的期望不能保證全都能實現,不過,即使這個過程失敗了,也不一定全都失敗,除了最好的結局之外,也還是有其他幾種可能性的。
從最好到最壞,大致有以下這么六種結局:
1。游戲在預期時間內開發成功,并上線運營
當然,這是最理想的結局,也是團隊組建初期給自己設定的目標。
國家政策規定,運營網絡游戲的公司注冊資金必須一千萬以上,另外游戲的宣傳推廣費用一般都比較高,所以如果沒有足夠的資金實力,獨立運營的可能性不大。
但是如果一切都進展順利,順利的將游戲開發完成,順利的找到了投資人,自己組建運營團隊其實是最好的選擇。因為都知道,運營才是創造利潤的地方。
2。游戲開發成功,但不具備獨立運營的條件,轉做單純的開發商,把產品代理給別人運營
如果很不幸的,沒有足夠的資金實力去運營自己的游戲,或者,創業伙伴們對自己運營游戲的把握都不大,也找不到一個放心的人來做,再或者,投資人不希望由開發團隊自己來運營。那么,把產品代理給專業的運營公司,獲得利潤分成,也是一個不錯的選擇。
其實很多的創業小團隊最終選擇的都是這條路,更不用說參與18計劃,贏在巨人計劃的那些團隊了,本身就是屬于投資公司旗下的。
運營畢竟不同于開發,游戲開發需要解決是技術問題與團隊內成員的合作問題,而運營面對的競爭卻有可能是血淋淋的,商場如戰場,沒有十足的把握與充分的資金支持,需要慎重對待。
但是代理給別人最大的一個問題是收入將受制于人,首先這個分成比例可能會并不高,另外,如果游戲比較成功了,運營公司很可能會山寨一款同樣的游戲,并把用戶引入他自己的游戲,而避免與原來的開發商分成。這樣的例子在國內已不鮮見。
3。游戲開發過程中遇到問題,團隊加入大公司,以工作室或獨立部門方式存在
團隊最終加入大公司的情況,也并不一定是自己遇到了問題,也有可能是合作的需要。
當創業團隊度過了最初的一段時間,游戲基本成形,開始大量的內容制作的時間,將可能需要招聘大量開發人員,這時,人員的管理不像以前幾個核心人員那樣,完全靠自覺了。而創業的伙伴們顯然對技術的把控比對人員的把控能力要強,也許,找一家成熟的公司,由他們來處理這些人事、財務方面的瑣事要容易得多。
另外,也有可能投資人希望開發團隊能夠在自己身邊,能夠經常看到開發成果,能夠讓自己更放心。畢竟,投進去的錢那是真金白銀,花錢的人不在身邊,心里總會有些不大放心。
還有可能就是團隊確實遇到了問題,比如資金方面的問題,找一家有實力的公司進行合作,整體并入大公司,成立一個新的部門,或者獨立工作室,繼續原來的工作。
這種一般會與公司按比例分紅,但因為公司在開發期就在支持付工資,也承擔了風險,所以這個分紅比例不會比代理分紅高,但對于當初創業的核心開發人員來說,也絕對比在公司打工強。
4。開發團隊整體被收購,繼續回到打工狀態
這種結局就已經是不大愿意看到的了。
當然,收購的方式也有多種,如果收購后在新公司成立部門,繼續進行原來項目的開發,那與上一種情況其實相差不多,但因為是收購,支付了費用,或者是以股權方式收購的,所以開發團隊的身份會有改變,說白了,就是現在是純粹的打工仔,不能再談更多的條件。
不是,既然是被收購,那還是會有一點收入,讓初創人員有一定的回報。
5。創業失敗,團隊整體加入新公司,在新的公司里再繼續開發新項目
如果很不幸的,團隊最終因資金問題,或者合作問題,不得不結束創業的過程。
這時也還是有可能繼續博一次,比如找一家有實力的大公司,以團隊方式加盟,可以帶上以前未完成的項目,或者不帶項目。當然,進入新公司后做什么項目,這很難再由自己決定了,另外團隊成員是否會被新公司拆散,這也不由自己控制。
但總之,團隊加盟新公司,比單打獨斗要好。
這只能算是不得已而為之的最后選擇了吧。
6。團隊失敗,解散。各回各家,各找各媽。各自回到自己的打工狀態
最壞的情況就是,創業過程失敗,最終團隊完全解散,或者還沒有完全解散的人也找不到合適的去處,這時只能是各回各家,各找各媽了。
進入新一輪的打工狀態。
每一個創業的團隊都是帶著對未來美好的憧憬開始的,并且在開始的時候也是認真在做的,但有人的地方就有江湖,也許合作的過程并不像想象的那么順暢,也許后來才發現投資人并不像之前承諾的那樣大方,也許,大家都錯誤的估計了自己的能力。
但是,每一個勇敢走出第一步的團隊,每一個敢于走上創業這條路的個人都是英雄。
至少,他們的人生有了這段經歷而變得精彩起來,至少,他們向成功的人生方向又邁出了一步。
這比那些只會贊嘆某某游戲公司有多賺錢的人要強得多,這比那些只敢臨淵羨魚而不敢退而結網的人要可敬得多。
或者,走向創業路上第一步的時候,可以問一問自己,兩年或者三年以后,希望自己能是個什么狀態。再問一問自己,如果失敗了,最壞將是個什么狀態。然后再回身看一看現在的自己,現在是怎樣一個狀態。如果今天換到行業里最好的公司,有同等條件下最好的待遇,兩年或三年后自己將可以是怎樣的狀態。
或許,你會覺得,還是應該走出去試一試。