摘要: 看到CppBlog上翻譯的一篇游戲主循環(huán),想起之前也看到過一篇類似的文章,因為筆記本上第一篇記錄就是這個主循環(huán)的簡短翻譯,對比了一下,發(fā)現(xiàn)這篇文章對實現(xiàn)細節(jié)的描述更多一些,也發(fā)上來與大家共享。
這篇文章最早是出現(xiàn)在flipcode的論壇上,地址在這里,后來有人整理了一下,并添加了更多的描述,也就是下面的內(nèi)容。原貼地址在這里。
文章中關(guān)于網(wǎng)絡的描述是指局域網(wǎng)環(huán)境下的情況,另外這個主循環(huán)也沒有考慮到windows環(huán)境下與Windows Message Loop的結(jié)合,如果是應用在windows環(huán)境下,可以再參考下這里,把兩者結(jié)合基本上就差不多了。
翻譯并未嚴格遵照原文,為了讀起來流暢,很多句子都是按照我個人的理解來描述。
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