• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            流逝的時光
            總有一天我們都會離去 email: zzxhang@gmail.com
            posts - 21,comments - 111,trackbacks - 0
                   在比較了多種多線程引擎框架后,我最終的設計類似double-buffer方案,把引擎模塊劃分為3個線程:Io線程,邏輯線程,渲染線程,對于我的引擎的目標平臺來說,已經足夠,實際上,我針對的是2-3核的CPU,再多的線程一方面會使得處理邏輯更加復雜,另一方面也不會帶來效率的提升(甚至會降低),anyway,我已經這么做了,把渲染單獨做為一個線程,邏輯線程每幀向渲染線程提交渲染數據上下文,在幀開始前進行一次同步(等待渲染線程完成上一幀的渲染),原理很簡單,但真正做起來還是有不少細節需要仔細考慮的。。總的來說還是比較順利,這要歸功于寫代碼前做了足夠多的設計工作,我甚至為此通讀了Nebula3引擎的代碼,整理了一份PPT并在公司內部講解過。

                  下一步工作該是把整個Graphics的高層框架搭好了
            posted on 2010-06-22 20:36 清風 閱讀(628) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: 初步完成多線程設計
            2010-06-22 20:45 | chaogu
            問題沒有描述清楚,希望更詳細的設計原理和原因。  回復  更多評論
              
            # re: 初步完成多線程設計
            2011-03-17 14:31 | 梁藹然
            同意樓上的,希望作者講詳細點!  回復  更多評論
              
            色综合久久综精品| 久久精品九九亚洲精品| 午夜不卡久久精品无码免费| 久久AⅤ人妻少妇嫩草影院| 996久久国产精品线观看| 亚洲国产精品高清久久久| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮 | 日本精品久久久久中文字幕8| 精品久久久久久国产三级| 综合久久国产九一剧情麻豆| 综合久久一区二区三区 | 亚洲v国产v天堂a无码久久| 成人久久免费网站| 亚洲精品NV久久久久久久久久 | 久久免费精品视频| 99久久99久久精品国产片| 青青草原精品99久久精品66 | 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| www亚洲欲色成人久久精品| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡| 麻豆av久久av盛宴av| 久久黄色视频| 久久国产精品免费一区| 精品久久久久中文字幕一区| 亚洲午夜精品久久久久久人妖| 国产精品久久久久久吹潮| 无码人妻久久一区二区三区 | 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 久久婷婷五月综合成人D啪| 久久夜色精品国产| 亚洲欧美成人综合久久久 | 思思久久精品在热线热| 久久这里都是精品| 久久久久波多野结衣高潮| 亚洲女久久久噜噜噜熟女| 久久久久人妻精品一区二区三区| 国内精品伊人久久久久AV影院| 欧美久久综合性欧美| 久久九九久精品国产| 久久精品国产亚洲av麻豆图片 | 欧美成人免费观看久久|