軟渲染
摘要: 大約在一個多星期前開始寫一個軟渲染引擎,類似D3D的一個東西,只不過硬件處理的部分全部換成軟件處理,對圖形學(xué)有點(diǎn)了解的人應(yīng)該都知道是個什么玩意。同樣,這是個業(yè)余時間進(jìn)行的項(xiàng)目,目的是為了總結(jié)一些以前學(xué)過的很基礎(chǔ)的知識。我并沒有打算給自己定一個很詳細(xì)的計劃去完成它,主要是不想把它變成一種任務(wù),那樣會很累(你有壓力,我有壓力,沒事還是別再給自己增加什么負(fù)擔(dān)了- -)
閱讀全文
posted @
2009-08-23 12:31 清風(fēng) 閱讀(3062) |
評論 (10) 編輯