摘要: 換裝系統是每款網游中都必須實現的東西,原理說白了也很簡單,就是把裝備(通常是Mesh)掛接到人物的骨骼上,根據角色需要可選擇不同的裝備替換,Ogre中的骨骼動畫系統中可以直接把一個Object掛接到骨骼上,但問題是Ogre中一個Object只能掛到一塊骨骼上去,對于一些覆蓋面廣的裝備(如衣服)則不那么適用,所以Ogre中不能通過這種直接的方式實現換裝,目前一般用以下幾種方法實現.
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2008-07-23 16:39 清風 閱讀(7102) |
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