• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標題前加-[轉貼],因其丑陋,見諒!~
            隨筆 - 1469, 文章 - 0, 評論 - 661, 引用 - 0
            數據加載中……

            編程思想

            2類配置要分開存放

            posted @ 2012-01-12 16:45 肥仔 閱讀(554) | 評論 (0)  編輯

            命名數據的put/get

            posted @ 2012-01-11 18:57 肥仔 閱讀(500) | 評論 (0)  編輯

            pointer 與u_long id的差別

            posted @ 2011-10-19 12:48 肥仔 閱讀(581) | 評論 (0)  編輯

            軟件分層必須遵守的原則

            posted @ 2011-09-22 12:22 肥仔 閱讀(1143) | 評論 (1)  編輯

            【文本格式】是?等價于什么?

            posted @ 2011-09-19 00:30 肥仔 閱讀(683) | 評論 (0)  編輯

            生態系統

            posted @ 2011-09-14 10:58 肥仔 閱讀(589) | 評論 (0)  編輯

            數據的物理存儲格式,邏輯格式,操作指令需要分開來思考

            posted @ 2011-09-08 10:56 肥仔 閱讀(562) | 評論 (0)  編輯

            如何設計粗指令集?粗指令集的優點?

            posted @ 2011-09-07 15:15 肥仔 閱讀(487) | 評論 (0)  編輯

            基于URL配置中心的另一個優點

            posted @ 2011-09-05 14:18 肥仔 閱讀(406) | 評論 (0)  編輯

            界面內的:發布 / 訂閱模式,生產 / 消費模式

            posted @ 2011-09-01 16:51 肥仔 閱讀(879) | 評論 (0)  編輯

            BerkeleyDB的優點

            posted @ 2011-08-29 18:28 肥仔 閱讀(707) | 評論 (0)  編輯

            死鎖的另外一個可能性,叫做死循環

            posted @ 2011-08-23 16:40 肥仔 閱讀(486) | 評論 (0)  編輯

            云計算的架構 – 從技術角度剖析云計算

            posted @ 2011-08-13 00:04 肥仔 閱讀(514) | 評論 (0)  編輯

            函數可否有守衛?

            posted @ 2011-08-12 14:19 肥仔 閱讀(647) | 評論 (2)  編輯

            記錄函數的返回點

            posted @ 2011-08-12 13:57 肥仔 閱讀(367) | 評論 (0)  編輯

            應盡量縮小問題的規模

            posted @ 2011-08-08 16:56 肥仔 閱讀(296) | 評論 (0)  編輯

            界面開發的思路

            posted @ 2011-08-07 13:09 肥仔 閱讀(548) | 評論 (1)  編輯

            類型系統中,是否需要盡量減少類型的數量?

            posted @ 2011-08-07 01:30 肥仔 閱讀(213) | 評論 (0)  編輯

            界面的邏輯無法消除

            posted @ 2011-08-06 18:03 肥仔 閱讀(268) | 評論 (0)  編輯

            類型耦合,及其解耦

            posted @ 2011-08-06 17:07 肥仔 閱讀(732) | 評論 (0)  編輯

            基于元數據的對象存儲中心,用與跨層次,跨模塊傳遞

            posted @ 2011-08-04 23:34 肥仔 閱讀(298) | 評論 (0)  編輯

            配置文件集中管理,從URL入口的思路

            posted @ 2011-08-04 23:22 肥仔 閱讀(431) | 評論 (0)  編輯

            結構化的管理程序的“問題點”

            posted @ 2011-07-30 19:29 肥仔 閱讀(194) | 評論 (0)  編輯

            將class的validate邏輯外提不是一個好的方式

            posted @ 2011-07-30 19:24 肥仔 閱讀(279) | 評論 (0)  編輯

            統一的數據中間表示

            posted @ 2011-07-23 20:36 肥仔 閱讀(247) | 評論 (0)  編輯

            用XML存儲數據的缺陷,優勢

            posted @ 2011-07-23 20:32 肥仔 閱讀(679) | 評論 (0)  編輯

            多配置文件模式

            posted @ 2011-07-22 22:46 肥仔 閱讀(324) | 評論 (0)  編輯

            DLL模式是解耦合,模塊隔離的有效方法

            posted @ 2011-07-22 22:40 肥仔 閱讀(527) | 評論 (0)  編輯

            基于接口對象系統的模型思考

            posted @ 2011-07-21 10:50 肥仔 閱讀(278) | 評論 (0)  編輯

            業務切片對象

            posted @ 2011-07-20 13:15 肥仔 閱讀(269) | 評論 (0)  編輯

            自描述文檔模型

            posted @ 2011-07-20 13:09 肥仔 閱讀(438) | 評論 (0)  編輯

            李開復:APP未來兩年會很火 但Web仍是主流

            posted @ 2011-07-11 14:24 肥仔 閱讀(352) | 評論 (0)  編輯

            長連接的必要性?區分場景來對待

            posted @ 2011-07-07 21:57 肥仔 閱讀(575) | 評論 (0)  編輯

            無狀態模式,有狀態模式是否等價性?

            posted @ 2011-07-06 20:46 肥仔 閱讀(233) | 評論 (0)  編輯

            無狀態類,有狀態類

            posted @ 2011-07-06 20:42 肥仔 閱讀(772) | 評論 (0)  編輯

            發展的變遷,下一個在哪里?

            posted @ 2011-07-01 02:49 肥仔 閱讀(225) | 評論 (0)  編輯

            類型系統的思路

            posted @ 2011-07-01 02:46 肥仔 閱讀(212) | 評論 (0)  編輯

            唯一中間數據表示的思路

            posted @ 2011-07-01 01:19 肥仔 閱讀(207) | 評論 (0)  編輯

            元數據注冊系統

            posted @ 2011-06-27 21:53 肥仔 閱讀(952) | 評論 (0)  編輯

            在之初既考慮數據的形態,優選XML

            posted @ 2011-06-10 16:27 肥仔 閱讀(234) | 評論 (0)  編輯

            給DLL傳入數據,不能使用vector,或者各種容器類型

            posted @ 2011-04-21 16:01 肥仔 閱讀(728) | 評論 (0)  編輯

            將“規模”提前設定,融入到體系結構的思考之中

            posted @ 2011-04-14 11:59 肥仔 閱讀(347) | 評論 (0)  編輯

            用數據描述 + 模式代碼,還是腳本 + 棧機引擎描述?

            posted @ 2011-04-13 12:54 肥仔 閱讀(294) | 評論 (0)  編輯

            由基礎數據 + 新增數據,復合成即時數據的思路

            posted @ 2011-03-29 15:18 肥仔 閱讀(243) | 評論 (0)  編輯

            導讀:在人機交互中,有個重要的原則是“別讓用戶思考”

            posted @ 2011-03-28 12:54 肥仔 閱讀(438) | 評論 (1)  編輯

            遞歸方法中,若改變全局變量容易引發問題

            posted @ 2011-02-22 17:10 肥仔 閱讀(983) | 評論 (1)  編輯

            面向對象軟件編程的解耦和膠水

            posted @ 2011-01-05 16:24 肥仔 閱讀(1210) | 評論 (0)  編輯

            用HTML,Javascript,CSS開發桌面應用

            posted @ 2010-12-31 10:33 肥仔 閱讀(2684) | 評論 (1)  編輯

            C++ 比C拓展的地方

            posted @ 2010-08-24 14:45 肥仔 閱讀(422) | 評論 (0)  編輯

            運用正交概念,可以構建完備的約束系統

            posted @ 2010-02-26 13:23 肥仔 閱讀(328) | 評論 (0)  編輯

            框架,組件(模塊)的差別

            posted @ 2010-02-25 14:10 肥仔 閱讀(1776) | 評論 (0)  編輯

            服務器進程的本質

            posted @ 2010-02-25 13:47 肥仔 閱讀(2007) | 評論 (2)  編輯

            框架(引擎)中只能出現接口的調用

            posted @ 2010-02-25 11:25 肥仔 閱讀(413) | 評論 (0)  編輯

            并行狀態與串行狀態的等價性

            posted @ 2010-02-08 12:23 肥仔 閱讀(716) | 評論 (1)  編輯

            協議的發展趨勢與比較

            posted @ 2010-02-05 13:00 肥仔 閱讀(380) | 評論 (1)  編輯

            多FSM + event function的設計思路

            posted @ 2010-01-18 11:38 肥仔 閱讀(552) | 評論 (0)  編輯

            通用的程序模型思想

            posted @ 2009-12-07 10:58 肥仔 閱讀(555) | 評論 (1)  編輯

            The Tool的用處

            posted @ 2009-12-04 19:21 肥仔 閱讀(316) | 評論 (0)  編輯

            以基本模型為胎,添加約束,從簡到繁,可以構造精確的系統模型

            posted @ 2009-12-04 14:38 肥仔 閱讀(585) | 評論 (0)  編輯

            構造,析構函數的妙用

            posted @ 2009-11-30 11:55 肥仔 閱讀(438) | 評論 (0)  編輯

            形式語言的最大描述能力是樹

            posted @ 2009-11-18 18:21 肥仔 閱讀(458) | 評論 (0)  編輯

            改動和維護一份代碼的多個版本將使人心力憔悴

            posted @ 2009-11-04 17:14 肥仔 閱讀(750) | 評論 (1)  編輯

            容器,元素,操作入口

            posted @ 2009-10-27 15:08 肥仔 閱讀(217) | 評論 (0)  編輯

            描述與定義復雜結構還是需要用適合需求的形式文法

            posted @ 2009-10-20 18:36 肥仔 閱讀(192) | 評論 (0)  編輯

            XML界面描述

            posted @ 2009-10-14 12:33 肥仔 閱讀(798) | 評論 (0)  編輯

            分清邊界,而不是求大求全,求一個完美的統一模型,求一種數學美

            posted @ 2009-10-14 12:21 肥仔 閱讀(208) | 評論 (0)  編輯

            XML無法表現繼承關系

            posted @ 2009-10-12 14:38 肥仔 閱讀(410) | 評論 (1)  編輯

            代碼生成與配置化

            posted @ 2009-10-12 13:55 肥仔 閱讀(277) | 評論 (0)  編輯

            用C++實現插件體系結構

            posted @ 2009-09-02 22:01 肥仔 閱讀(480) | 評論 (0)  編輯

            插件系統構建

            posted @ 2009-09-02 21:41 肥仔 閱讀(1314) | 評論 (0)  編輯

            Dissect Eclipse Plugin Framework

            posted @ 2009-09-02 21:30 肥仔 閱讀(1480) | 評論 (1)  編輯

            AOP,面向切面編程

            posted @ 2009-09-01 11:31 肥仔 閱讀(1335) | 評論 (0)  編輯

            C++的網絡傳遞

            posted @ 2009-08-19 18:19 肥仔 閱讀(181) | 評論 (0)  編輯

            XML表示復雜數據結構,比數據庫來得直觀得多!

            posted @ 2009-08-18 12:33 肥仔 閱讀(601) | 評論 (0)  編輯

            公司軟件開發做架構設計嗎?

            posted @ 2009-02-25 21:42 肥仔 閱讀(442) | 評論 (0)  編輯

            開區間與閉區間——從初等數學中吸取一點編程養分

            posted @ 2008-12-25 17:24 肥仔 閱讀(4585) | 評論 (4)  編輯

            開始創立自己的工具,幫助編碼

            posted @ 2008-11-21 10:42 肥仔 閱讀(529) | 評論 (0)  編輯

            委托本質的思考

            posted @ 2008-11-19 15:32 肥仔 閱讀(606) | 評論 (0)  編輯

            未找到解決方案的問題

            posted @ 2008-11-19 15:31 肥仔 閱讀(472) | 評論 (0)  編輯

            保留POD信息可以帶來的用處

            posted @ 2008-11-11 10:30 肥仔 閱讀(633) | 評論 (0)  編輯

            不允許出現全局函數

            posted @ 2008-10-27 11:39 肥仔 閱讀(510) | 評論 (0)  編輯

            淺層數據結構(結構型)vs 深層數據結構(聚合型)
                 摘要: 構建系統數據模型時,有2共選擇,以:group->account->son account舉例

              閱讀全文

            posted @ 2008-10-25 02:36 肥仔 閱讀(2513) | 評論 (5)  編輯

            數據對象和業務邏輯對象

            posted @ 2008-10-25 01:32 肥仔 閱讀(960) | 評論 (0)  編輯

            class在項目中角色匯總

            posted @ 2008-10-12 18:48 肥仔 閱讀(542) | 評論 (0)  編輯

            兩種類型的隨手記錄

            posted @ 2008-10-12 18:22 肥仔 閱讀(456) | 評論 (0)  編輯

            業務邏輯與界面徹底分離的一個參考原型

            posted @ 2008-10-12 17:53 肥仔 閱讀(1955) | 評論 (1)  編輯

            小class模式,降低復雜度

            posted @ 2008-10-12 17:53 肥仔 閱讀(311) | 評論 (0)  編輯

            對于界面,要封閉,要開放什么

            posted @ 2008-09-12 15:33 肥仔 閱讀(334) | 評論 (0)  編輯

            拆分與效率的憂慮

            posted @ 2008-08-18 16:10 肥仔 閱讀(304) | 評論 (0)  編輯

            邏輯復雜度的評估

            posted @ 2008-08-08 00:10 肥仔 閱讀(545) | 評論 (0)  編輯

            兩種模式的選擇

            posted @ 2008-08-07 23:54 肥仔 閱讀(1806) | 評論 (3)  編輯

            一定要堅守的原則

            posted @ 2008-08-05 23:47 肥仔 閱讀(411) | 評論 (0)  編輯

            代碼的整理

            posted @ 2008-06-27 18:19 肥仔 閱讀(341) | 評論 (0)  編輯

            語言的語言

            posted @ 2008-05-17 00:46 肥仔 閱讀(362) | 評論 (0)  編輯

            函數、模塊、耦合

            posted @ 2008-04-16 18:36 肥仔 閱讀(621) | 評論 (0)  編輯

            服務器編程的思考

            posted @ 2008-04-16 14:02 肥仔 閱讀(706) | 評論 (1)  編輯

            精品国产婷婷久久久| 国产精品久久网| 久久99精品国产99久久6| 亚洲香蕉网久久综合影视| 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合| 99久久综合狠狠综合久久止| 韩国免费A级毛片久久| 人妻无码αv中文字幕久久琪琪布| 青青草原综合久久大伊人| 久久亚洲精品无码VA大香大香| yy6080久久| 久久久久成人精品无码中文字幕 | 97久久国产综合精品女不卡| 久久久久亚洲AV无码去区首| 色播久久人人爽人人爽人人片aV| 久久人人爽人爽人人爽av| 亚洲国产成人精品91久久久 | 国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不 | 国产精品久久新婚兰兰| 久久精品人人做人人爽电影 | 精品久久久久久亚洲精品| 久久久老熟女一区二区三区| 成人久久精品一区二区三区| 日本道色综合久久影院| 热RE99久久精品国产66热| 一本一本久久A久久综合精品 | 亚洲精品乱码久久久久66| 久久男人Av资源网站无码软件| 青草影院天堂男人久久| 日批日出水久久亚洲精品tv| 久久精品国产网红主播| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 久久久久久久女国产乱让韩| 久久美女网站免费| 久久婷婷五月综合97色直播| 91亚洲国产成人久久精品| 久久精品国产男包| 精品久久人人做人人爽综合| 久久精品中文闷骚内射| 热久久最新网站获取| 色综合久久最新中文字幕|