• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 132  文章 - 51  trackbacks - 0
            <2012年8月>
            2930311234
            567891011
            12131415161718
            19202122232425
            2627282930311
            2345678

            常用鏈接

            留言簿(7)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            cocos2d-x

            OGRE

            OPenGL

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            Client
            1.技能快捷鍵
            2.判斷技能CD,范圍,根據技能類型設置技能目標,eg.以自身為中心的AOE技能,目標是自身
            3.向Server發送TryUseSkill消息

            Server
            1.收到Client消息,使用的技能壓入到‘技能處理列表‘中
             m_skillTaskMgr.Push( TaskType_Skill, target, position, skillID, skillLvl )
            2.在玩家每一幀中調用 m_skillTaskMgr.GetTask() 處理所有類型的任務,包括技能

            3.判斷使用技能的一些條件,eg.技能目標,技能范圍...
              都滿足向Client發送MsgIntonateStart開始吟唱消息
             
             
            Server:
            1.目標進入視野,如果目標正在吟唱或維持魔法,將此狀態消息MsgSkillStatus發給自己
              EnterMySight(pTarget)
              if ( pTarget->IsIntonate() || pTarget->IsHoldSkill() )
             pTarget->SendSkillStatusTo( pMe )


            Client
            1.接受到Server技能吟唱消息 MsgIntonateStart MsgSkillStatus
              參數:iSkillID, iSkillLvl, srcPlayerID, tagPlayerID, iPercent
              1). 若是自己吟唱,顯示吟唱進度條 UIProgressBar::Show(...)
              2). 加入到動作隊列中等待處理 GetActionQueue()->Push_Intonate(...)
             
            2. 每幀 HandleActionQueue 中處理 ‘技能吟唱’Intonate
             1)保存吟唱的技能 skillID, skillLvl
             2)播放并記錄吟唱的特效 iSkillEffectID = PlayEffect(...)
             3)切換到吟唱動作 SwitchActionStatus( Intonate, ...)

            3. 吟唱結束 條件諸如:EndIntonate IntonateInterrupt HoldSkillEnd HoldSkillCancel Dead
               1).切換動作到idle狀態
               2).清除播放中的吟唱特效 GetEffectMgr()->ReleaseEffect( iSkillEffectID )


             

            posted on 2012-03-16 15:23 風輕云淡 閱讀(377) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DX
            久久婷婷色综合一区二区| 久久这里的只有是精品23| 久久人人爽人人爽人人片AV麻烦| 亚洲伊人久久成综合人影院| 亚洲人成精品久久久久| 国产精品视频久久久| 久久精品成人免费国产片小草| 久久精品日日躁夜夜躁欧美| 亚洲精品美女久久久久99| 91精品日韩人妻无码久久不卡| 欧美亚洲国产精品久久高清| 中文精品久久久久国产网址| 亚洲欧美国产精品专区久久| 久久99热只有频精品8| 久久久一本精品99久久精品88| 99久久久精品| 亚洲中文字幕无码久久精品1| 久久久久久狠狠丁香| 精品一区二区久久久久久久网站| 亚洲国产精品成人久久| 99久久精品免费看国产| 少妇久久久久久久久久| 久久精品国产男包| 久久免费看黄a级毛片| 久久经典免费视频| 久久伊人精品青青草原日本| 91久久国产视频| 99久久夜色精品国产网站| 久久久WWW免费人成精品| 久久精品无码一区二区三区| 久久国产精品成人影院| 99久久精品国产免看国产一区| 亚洲国产另类久久久精品小说| 久久综合色之久久综合| 久久天天躁狠狠躁夜夜不卡| 日本国产精品久久| 久久亚洲精品无码AV红樱桃| 国内精品久久久久影院一蜜桃 | 99久久精品这里只有精品| 97久久超碰国产精品旧版| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久五月|