隱藏驅動類:
為了讓用戶有更簡單的使用接口,我們需要把不必要的東西進行一定的隱藏。前面我就提到WidgetDriver對于用戶來說是不關心的東西,那么我們就將其進行隱藏。
方案1:
將WidgetDriver放到Widget.cpp中,這樣的隱藏方式是最嚴密的,對于用戶來說完全看不到WidgetDriver。但是隨著我們的實現膨脹,這會讓我們的Widget.cpp變得非常臃腫。
方案2:
不改變文件結構,將WidgetDriver私有化,通過友元聲明使得只有Widget類對象能夠訪問WidgetDriver。這樣用戶雖然能夠看到WidgetDriver這個類定義,但是卻無法使用,這樣對于代碼的結構組織也更有利。
我采用了方案2
class Driver_{
friend class Widget;
DriverImpl_* pImpl_;
private:
explicit Driver_(HWND hWnd);
~Driver_();
Driver_(const Driver_&);
Driver_& operator =(const Driver_&);
private:
void SetRootWidget(Widget* pRootWidget);
HWND GetContainerWindow() const;
Widget* GetRootWidget() const;
};
因為我們隱藏了WidgetDriver,那么它的職能就能夠進行簡化。前面提到的根控件和WidgetDriver之間的關系我們就能夠改為當方面控制了。于是我將WidgetDriver放到了根控件中進行管理,我們只需要操作根控件便可。
Widget::Widget(HWND hWnd)
: pImpl_(new WidgetImpl)
{
pImpl_->pDriver = new widget::Driver_(hWnd);
pImpl_->pDriver->SetRootWidget(this);
}
Widget::~Widget()
{
if (IsRoot())
{
delete pImpl_->pDriver;
}
delete pImpl_;
}
前面我們都沒有提到應該何時結束我們的系統,但是我們的系統生命周期和窗口是息息相關的,在窗口銷毀的時候那么和這個窗口相關聯的控件體系就應該銷毀。于是我們對消息過濾器做了一點點改動:
LRESULT MessageFilter::Filter(const Param& param, Widget* pRootWidget)
{
assert(param.originalProc);
assert(pRootWidget);
#ifdef _DEBUG
std::stringstream ss;
ss<<"窗口消息: "<<std::showbase<<std::hex<<param.message<<" 進入Widget消息過濾!\r\n";
::OutputDebugStringA(ss.str().c_str());
#endif // _DEBUG
LRESULT ret = ::CallWindowProc(
param.originalProc,
param.hWnd,
param.message,
param.wParam,
param.lParam);
if (WM_DESTROY == param.message)
{
// 銷毀根控件
pRootWidget->Destroy();
}
return ret;
}
我們在接收到WM_DESTROY窗口消息的時候銷毀根控件,根控件析構的時候又會銷毀控件驅動,控件驅動析構的時候會解除和窗口的關聯。
下一步我們便要開始對我們的控件進行設計了,我們自始至終都將控件抽象為窗口客戶區的一個區域,所以說我們并不打算使用繼承來擴展控件。后面會看到我們使用插入式的擴展,這樣的方式具備動態替換的能力甚至還能將一個擴展共享給多個控件使用。
下載測試工程源碼

作者: Evil.Ghost 發表于 2011-04-07 20:55 原文鏈接
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