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            一步一步實現自己的模擬控件(2)——窗口過程thunk

             

            實現Window Proc Thunk:

            就好像水泵一樣,我們的系統也需要一個泵——消息泵,也就是前面圖上的Message Driver。這個Driver的可以依靠一個Window Proc Thunk來截獲窗口消息,那么我們得先實現一個Window Proc Thunk。

            這里我選擇的方法是拿現成的代碼來用,微軟ATL框架中提供有thunk的實現,我將其提取出來稍加修改就能為我們所用了。

            以下是其實現的一點代碼片段:

            void* __stdcall AllocStdCallThunk(void);
            void __stdcall FreeStdCallThunk(void*);

            #pragma pack(push, 1)
            class StdCallThunk_{
            DWORD mov_;
            // mov dword ptr [esp+0x4], this_ (esp+0x4就是第一個參數)
            DWORD this_; //
            BYTE jmp_; // jmp proc
            DWORD relproc_; // relative jmp

            public:
            bool Init(DWORD_PTR proc, void* pThis)
            {
            mov_
            = 0x042444C7; //C7 44 24 0C
            this_ = PtrToUlong(pThis);
            jmp_
            = 0xe9;
            relproc_
            = DWORD((INT_PTR)proc - ((INT_PTR)this+sizeof(StdCallThunk_)));
            // 用自身更新指令緩存
            return ::FlushInstructionCache(::GetCurrentProcess(), this, sizeof(StdCallThunk_)) ? true : false;
            }
            // 某些thunk將動態的為代碼分配內存
            void* GetCodeAddress()
            {
            return this;
            }
            void* operator new(size_t)
            {
            return AllocStdCallThunk();
            }
            void operator delete(void* pThunk)
            {
            FreeStdCallThunk(pThunk);
            }
            };
            #pragma pack(pop)

            下載測試工程源碼

            作者: Evil.Ghost 發表于 2011-04-03 13:55 原文鏈接

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            posted on 2011-04-03 13:55 EvilGhost 閱讀(450) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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