前面我們利用現有的微軟ATL實現的thunk已經為我們截獲窗口消息做好了準備,此刻我們應該編寫我們的Widget驅動的初步實現了。
利用thunk對窗口消息過程進行子類化,那么窗口消息就會先流入到我們的Widget驅動對象,Widget驅動對象負責將消息傳遞給消息過濾器。現在我們的消息過濾器還未實現,于是我們打印了進入消息過濾器的消息ID值以觀察消息的流動情況。
以下是我們的Widget驅動類,我們將其放入了一個名為widget的名字空間中,以后我們widget相關的名字都會放入到這個名字空間中。
class DriverImpl;
class Driver{
DriverImpl* pImpl_;
public:
explicit Driver(HWND hWnd);
~Driver();
private:
Driver(const Driver&);
Driver& operator =(const Driver&);
public:
inline HWND GetContainerWindow() const;
};
因為Driver的實現我們并不關心,所以我們將其實現進行了一個隱藏,這樣也便于我們修改其實現方式。Driver類對象要求用于構造它的窗口句柄必須為有效的窗口句柄,并且每個窗口句柄只能被驅動一次,所以我們在調試版本中做了斷言來約束我們的編碼,在發布版本中不會做任何判斷。
#ifdef _DEBUG
assert(::IsWindow(hContainerWnd_));
// 不能多次驅動同一窗口
assert(GetContainerWindows_().insert(hContainerWnd_).second);
#endif // _DEBUG
此處有一個
GetContainerWindows_()是一個只在調試版本中才有的實現,其返回一個std::set<HWND>&靜態對象引用,用于保存已經被驅動的窗口句柄,我們斷言窗口句柄未曾保存到這個set之中。
現在我們實現的Driver接口非常簡單,只有一個構造接口和查詢其驅動的窗口句柄的接口,顯然沒有任何可以控制驅動或者解除驅動的機會,此處我們先放一放,因為這在以后會涉及到這個驅動所關聯的Widget體系的一些問題。
通過thunk截獲的窗口消息將會進入到Driver實現中,Driver的功能僅僅是作為Widget的驅動(也就是消息驅動),它不負責任何消息的處理,所以這個窗口過程在截獲到窗口消息后立即交由消息過濾處理。
LRESULT WndProc_(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 進行消息過濾
MessageFilter::Param param;
param.hWnd = hContainerWnd_;
param.originalProc = originalProc_;
param.message = message;
param.wParam = wParam;
param.lParam = lParam;
return MessageFilter::Filter(param);
}
這里消息過濾器的實現不在這一段討論之中,所以我們簡單的以一個類靜態接口來作為過濾入口。
好了,我們到這里已經開啟了Widget內核的運作系統的實現,從測試工程中感受得到一定的體驗了。
下載測試工程源碼

作者: Evil.Ghost 發表于 2011-04-03 13:56 原文鏈接
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