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            twzheng's cppblog

            『站在風口浪尖緊握住鼠標旋轉(zhuǎn)!』 http://www.cnblogs.com/twzheng

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            [轉(zhuǎn)] ASP.NET中實現(xiàn)Flash與.NET的緊密集成

              一、 簡介

              Macromedia公司的Flash如今被廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)上以實現(xiàn)增強Web網(wǎng)站的內(nèi)容描述。Macromedia最近發(fā)行的Flash(Flash 6和Flash MX)版本已經(jīng)明確表示,Macromedia正在十分認真地考慮把Flash作為Web應(yīng)用程序開發(fā)的接口選擇。對于一個接口來說,F(xiàn)lash可能是一偉大的選擇;然而,這個選擇不是用它來替換商業(yè)邏輯,查詢管理和安全。對于一個Web開發(fā)者來說,要實現(xiàn)真正強壯的性能和企業(yè)級能力,你需要.NET,F(xiàn)lash以及豐富的描述層支持,并聯(lián)合微軟的.NET技術(shù)。

              Flash包括ActionScript-一種腳本語言,用來對動畫添加交互性。從Flash 5中開始引入ActionScript腳本以來,Macromedia不斷地改進它,從一個簡單的腳本語言到相當牢固但仍存在許多局限性的編程特性。在Flash MX 2004中,Macromedia引入了ActionScript 2.0-它支持新的功能和新的方法來構(gòu)建代碼。為了更易于理解本文,你應(yīng)該先閱讀一些有關(guān)用ActionScript來構(gòu)建Flash站點的基本知識。

              Macromedia已經(jīng)介紹了方法來實現(xiàn)容易地集成外部的數(shù)據(jù)到Flash應(yīng)用程序中以允許更復(fù)雜和強壯的數(shù)據(jù)驅(qū)動應(yīng)用程序。Flash和.NET都把它們自己推薦為跨平臺的解決方案并且,由此而成為自然的搭擋。仍然,聯(lián)接這兩項技術(shù)不是簡單的任務(wù)。這篇文章將同你一起討論把Flash和.NET應(yīng)用程序集成到一起的幾種方法。

               二、 集成Flash和ASP.NET

              把Flash動畫嵌入到ASP.NET頁面

              Macromedia Flash動畫通過聯(lián)合使用OBJECT和EMBED標簽放置在.aspx頁面中。EMBED標簽最初是Netscape公司為了實現(xiàn)與Netscape 2.0或更高級的版本一起工作而開發(fā)的。以后,這個標簽被微軟的Internet Explorer(MSIE)所采用。為了實現(xiàn)瀏覽器兼容性,可以共同使用MSIE特定的OBJECT標簽和EMBED標簽。下面的HTML代碼展示了用OBJECT標簽和EMBED標簽來嵌入一個Flash動畫(*.swf文件)的情形:

               三、 把Flash連接到外部的數(shù)據(jù)

              有三種方法可以把Flash動畫與外部數(shù)據(jù)集成到一起:FlashVars,LoadVars以及新的FlashRemoting技術(shù)。其中最簡單的一種方法是,通過使用FlashVars來傳遞代碼的HTML部分中的變量,實現(xiàn)把外部數(shù)據(jù)從一個.aspx頁面?zhèn)鬟f到一個嵌入在Web頁面中的一個Flash動畫。使用FlashVars設(shè)置的這些變量值可以在Flash動畫的根層次上進行存取。為能在所有的瀏覽器環(huán)境下運行,該FlashVars屬性必須在OBJECT和EMBED標簽中進行賦值。

              下面是和一個對象標簽一起的FlashVars:

            <PARAM Name="FlashVars" Value="init=yes&check=true">
              下面是和EMBED標簽一起使用的FlashVars:

            <EMBED src="test.swf" FlashVars="init=yes&check=true"></EMBED>
              要了解更多的有關(guān)FlashVars的信息,請參考來自Macromedia的文章http://www.macromedia.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_16417。

             

               四、 為什么使用FlashVars

              不借用FlashVars,也可以把變量放在HTML標簽中-通過一個查詢串形式把它添加到.SWF文件的URL后面,進而傳遞到一個Flash動畫。這個方法可能存在一個問題-如果這個變量在.SWF文件加載時就需要的話,因為一個.SWF文件應(yīng)該在從服務(wù)器發(fā)出請求數(shù)據(jù)之前就被下載和運行。變量值也可能是通過"Load Variables"方法和JavaScript在Flash中設(shè)置的。每一個這些方法都有惰散慢響應(yīng)的缺點;這就是為什么開發(fā)者應(yīng)該使用FlashVars來把數(shù)據(jù)從ASP.NET傳遞到Flash動畫的原因。下圖顯示出以一個查詢串方式傳遞變量的代碼:

              任何使用FlashVars傳遞的變量都能被在Flash動畫的根層次(_level0)上進行存取。為了檢索一個Flash動畫內(nèi)部的這些值,可以創(chuàng)建一個動態(tài)變量。下面ActionScript代碼實現(xiàn)在Flash中為"initvalue"賦值:

            _level0.initvalue = init;
               五、 Flash與數(shù)據(jù)庫的通訊

              一個Flash動畫不能直接存取一個數(shù)據(jù)庫。然而,F(xiàn)lash能夠經(jīng)由任何象ASP或ASP.NET等的服務(wù)器端技術(shù)與數(shù)據(jù)庫進行通訊。有完成這項任務(wù)的若干方法。在本文中,我們將解釋LoadVariables方法和sendAndLoad方法。

              (一) 在動畫片斷中使用loadVariables方法

              動畫片斷的loadVariables方法讀來自一外部的文件或URL的數(shù)據(jù)并且為該動畫片斷的變量設(shè)置值。一旦該動畫片斷被實例化,在片斷事件事件處理器中的動畫片斷的裝載行動被初始化。在動畫片斷被初始化時,loadVariables方法可以被調(diào)用來加載變量。loadVariables方法是異步的調(diào)用并且Flash不會等待該調(diào)用的結(jié)果。當在一個loadVariables()行為中收到數(shù)據(jù)時,在片斷事件事件處理器中的動畫片斷的數(shù)據(jù)行為被初始化。

              為了展示這個方法的用法,這個示例根據(jù)從Flash動畫中選擇的ID從一個數(shù)據(jù)庫檢索用戶的姓名和年齡。在下面的圖中,動畫的loadVariables方法被使用來裝載數(shù)據(jù)到來自一個.aspx頁面getUserData.aspx的動畫片斷。這里,ActionScript傳遞用戶的id-他的名字和年齡將以一個到.aspx頁面查詢串的形式顯示于Flash動畫中。

            這個getUserData.aspx頁面從顯示于下面的查詢串中檢索id值:

            現(xiàn)在,ASP.NET能把這個值的id傳遞到.NET商業(yè)組件中。這個示例檢索用戶的姓名和年齡:

              正如在本節(jié)中前面所提及的,動畫片斷的onClipEvent事件處理器的數(shù)據(jù)行為被初始化,當數(shù)據(jù)被在一個loadVariables()行為中收到時。在Flash動畫中聲明下列動態(tài)的變量:flashName和flashAge。下列圖顯示出ActionScript代碼-它被用于Flash動畫的onClipEvent處理器中以檢索從.aspx頁面?zhèn)骰氐闹怠?

              注意:它是很重要的-與從.aspx頁面中設(shè)置的變量是相同的。在此展示的示例中,在Flash動畫中所存取的變量為"name"-它從.aspx頁面中設(shè)置的變量是相同的(Response.Write("name="&User.name))。

              這些值現(xiàn)在可以被使用于Flash動畫內(nèi)部。

              (二) 從動畫片斷中使用sendAndLoad方法

              在今天的互聯(lián)網(wǎng)上,XML作為一種具有甚至能允許不同類型的應(yīng)用程序之間順利交換數(shù)據(jù)潛力的通用傳輸格式,以一個文檔系統(tǒng)的形式占有重要地位。XML為應(yīng)用程序之間的通訊-甚至在大范圍的不同系統(tǒng)上的應(yīng)用程序-提供一道網(wǎng)關(guān)機制。只要應(yīng)用程序能夠共享數(shù)據(jù)(通過HTTP,文件共享或另外的機制),并且有一個XML分析器,它們就能共享十分易于處理的結(jié)構(gòu)化信息。

              Flash MX支持XML數(shù)據(jù)傳輸并且有若干種象ASP和ASP.NET的服務(wù)器技術(shù)方法來實現(xiàn)交換XML。Flash MX能夠通過使用XML類-load,send和sendAndLoad或Flash MX的新的XMLConnector來發(fā)送和接收XML數(shù)據(jù)包。其中,最后一個可以被用于通過HTTP發(fā)送和接收包并且把它們綁定到Flash層的UI部件上。

              下面我們討論一下FlashXML對象的sendAndLoad方法,這是在實現(xiàn)面向架構(gòu)的XML數(shù)據(jù)通訊,異常處理及性能方面比較受歡迎的方法。我們使用這個簡單示例:從一個Flash客戶端把一用戶的得分的詳細資料插入到數(shù)據(jù)庫并且回送一條成功或失敗的消息給該Flash客戶端。

             

             

             (三) 在Flash中創(chuàng)建一個XML包

              一個XML數(shù)據(jù)包能容易被創(chuàng)建在Flash中,如下所示:

            var sendXML:XML = new XML("<userid>123456</userid>");
              發(fā)送一個XML包到一個服務(wù)器端頁面-它使用ASP/ASP.NET并且處理返回XML數(shù)據(jù)包。

              用法如下:

            xmlObject.sendAndLoad (URL: String, targetXMLObject: XML): Void
              這個'xmlObject'是XML對象實例-它封裝必須被發(fā)送到.aspx頁面的XML;這個'URL'是指定XML對象的目的URL;'targetXMLObject'是該XML對象-它將接收從服務(wù)器端返回的信息。

              sendAndLoad方法把一個XML包發(fā)送到一個服務(wù)器端模板并且收到一個XML包作為響應(yīng)-這不同于XML類的send方法-它僅發(fā)送一個XML包而并不期盼任何類型的響應(yīng)。這其中每個方法以其自身方式發(fā)揮作用,但是有一重要的區(qū)別:XML類的send方法以一個目標作為參數(shù)-它允許你打開一新的瀏覽器窗口或替換當前瀏覽器窗口中的內(nèi)容,而sendAndLoad方法以一個XML包作為參數(shù)-它不會啟動一個新的瀏覽器窗口。因為send方法打開一新的瀏覽器窗口,我們可以看到瀏覽器窗口本身的輸出-這可能對調(diào)試極為有用。

              注意:如果發(fā)出sendAndLoad調(diào)用的Flash文件在一個Web瀏覽器中運行,那么目標URL將與Flash動畫處理同一個域中。如果你還需要與處于不同域中的應(yīng)用程序進行通訊,那么可以參考www.macromedia.com站上的"Cross Domain Data Loading"以了解更多的信息。

              下列圖形中的代碼顯示出一個XML對象的sendAndLoad方法是怎樣被用于與一個.aspx頁面通訊以及是如何處理從服務(wù)器返回的XML的:

              上面的代碼做下列事情:

              ·裝載XML字符串到一個XML對象"userscore_xml"。該實例擁有XML-它被發(fā)送到遠程服務(wù)器端ASP.NET頁面。

              ·設(shè)置XML對象"ResponseXMLObj_xml"的ignoreWhite屬性。這個XML對象實例持有來自服務(wù)器的XML包。

              ·調(diào)用XML對象的("userscore_xml")sendAndLoad方法以發(fā)送XML到服務(wù)器端.aspx頁面,http://localhost/MyTestApp/scoring.aspx并存儲返回的XML包到XML對象實例"ResponseXMLObj_xml"中。

              ·設(shè)置XML對象"ResponseXMLObj_xml"的onLoad方法。Flash收到來自服務(wù)器端.aspx頁面的返回的XML響應(yīng)-它在XML對象的onLoad方法中被處理。

              ·然后,它分析收到的XML包以在Flash客戶端顯示必要的消息。

              (四) 接收從ASPX頁面的Flash中發(fā)送的XML包

              下列圖形顯示出完成這項任務(wù)的代碼:

              上面的代碼完成下列事情:

              ·收到從Flash客戶端發(fā)送的XML(xmlDoc.Load(Request.InputStream))。

              ·分析收到的XML并把它傳遞給商業(yè)組件以插入到數(shù)據(jù)庫中。

              ·形成XML消息被傳送回Flash客戶端。在商業(yè)層引發(fā)的成功或異常條件被相應(yīng)地處理并轉(zhuǎn)換成各種XML消息-這個消息被傳送回Flash客戶端。該Flash客戶端收到這些XML消息并相應(yīng)地顯示它們。

               六、 結(jié)論

              Flash和.NET技術(shù)今天在市場上正逐漸流行開來并將很可能會在不斷增加的應(yīng)用程序架構(gòu)中一起成為成功的合作伙伴。這兩種技術(shù)處理一些同樣的問題,但是實質(zhì)上不同的。Flash MX使得Web站點經(jīng)歷交互性,而.NET幫助建造企業(yè)應(yīng)用軟件。正如在這篇文章中所探索的,集成Flash和.NET應(yīng)用軟件是完全有可能的。每一步都是在做出決定-如何連接這兩部分并在戰(zhàn)略上進行正確的架構(gòu)策劃。

              盡管圍繞FlashRemoting的新一代架構(gòu)正在此領(lǐng)域不斷獲取動力,然而本文所討論的方法還將在幾年之后才能應(yīng)用于大型領(lǐng)域。

            posted on 2007-07-28 11:10 譚文政 閱讀(407) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Flash ActionScript
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