組件封裝為mxp文件的方法
1。必須安裝extension manager(擴展管理器)。
2。將所有要打包的組件文件拷貝到一個“準備”區域(自定的文件夾),以便于打包。無需使所有文件位于文件夾層次結構的同一級別(您可以在MXI文件中使用<file> 標記指定每個文件相對于安裝文件的路徑);但是,如果您不打算將文件從它們的“配置”文件夾安裝位置直接打包,則跟蹤所有文件會更為簡便。
3。為您的功能擴展創建一個功能擴展安裝文件(文件名以 .mxi 結尾)。
4。在功能擴展管理器中,選擇“文件”>“將功能擴展打包”。
5。在隨即出現的文件選擇對話框中,瀏覽到您的功能擴展安裝文件(文件名以 .mxi 結尾)并將其選定。單擊“打開”。選擇包文件的位置并指定它的名稱(以 .mxp 結尾)。單擊“保存”。
注意:功能擴展包文件的名稱不得包含空格。它應該是在
Windows 和 Macintosh 上均有效的文件名。
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備注:在擴展管理器應用程序文件夾內的“示例”文件夾中(Samples/
Dreamweaver、Samples/
Dreamweaver UltraDev 和 Samples/
Flash),有幾個用于
Dreamweaver、UltraDev 和
Flash 的示例功能擴展安裝文件。
功能擴展管理器將創建一個包文件,它包含該功能擴展使用的所有文件(包括安裝文件)的壓縮版本。
通過用功能擴展管理器安裝該包文件來對其進行測試。當安裝包文件后,試用該功能擴展并確保所有功能都按預期的方式運行。
mxi可以用記事本來編寫,我里面有【】說明的地方就是提示你可以改的內容,你可以參考另一個mxi文件來改你的mxi文件,格式如下:
用記事本打開內容是:
<macromedia-extension
name="【組件名稱】"
version="【版本號】1.0.0"
type="
Flash Component" >
<author name="【開發者】" />
<products>
<product name="
Flash" version="6" primary="true" />
</products>
<description>
<![CDATA[
【組件介紹】
]]>
</description>
<ui-access>
<![CDATA[
【組件使用說明】
]]>
</ui-access>
<files>
<file source="【組件源文件】*.fla" destination="$flash/Components" />
<file source="【Actions/Reference說明】*.xml" destination="$flash/ActionsPanel/CustomActions" />
<file source="【內置窗口】*.swf" destination="$flash/
WindowSWF" />
</files>
</macromedia-extension>