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            twzheng's cppblog

            『站在風口浪尖緊握住鼠標旋轉!』 http://www.cnblogs.com/twzheng

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            flash.system 包中具有一個包級函數 fscommand(),可方便 SWF 文件與其容器之間的通信。
            公共 函數
              函數 定義方
               
            fscommand(command:String, args:String = ""):void
            使 SWF 文件能夠與 Flash Player 或承載 Flash Player 的程序(如 Web 瀏覽器)進行通訊。
            flash.system
            函數詳細信息
            fscommand () 函數
            public function fscommand(command:String, args:String = ""):void

             

            語言版本 :  ActionScript 3.0
            Player 版本 :  Flash Player 9

             

            使 SWF 文件能夠與 Flash Player 或承載 Flash Player 的程序(如 Web 瀏覽器)進行通訊。 還可以使用 fscommand() 函數將消息傳遞給 Director,或是傳遞給 Visual Basic、Visual C++ 和其它可承載 ActiveX 控件的程序。

            fscommand() 函數使 SWF 文件與 Web 頁中的腳本能進行通訊。 不過,腳本訪問是由 Web 頁的 allowScriptAccess 設置控制的。 (您可以在嵌入 SWF 文件的 HTML 代碼中設置此屬性,例如,在 Internet Explorer 的 PARAM 標簽或 Netscape 的 EMBED 標簽中。) 當 allowScriptAccess 設置為 "never" 時,SWF 文件無法訪問 Web 頁腳本。 對于 Flash Player 7 及更高版本,當 allowScriptAccess 設置為 "always" 時,SWF 文件始終可以訪問 Web 頁腳本。 當 allowScriptAccess 設置為 "sameDomain" 時,只允許從與該 Web 頁位于同一域中的 SWF 文件進行腳本訪問;對于以前版本的 Flash Player,始終允許腳本訪問。 如果在 HTML 頁中未指定 allowScriptAccess,則默認情況下,對于第 8 版及更高版本的 SWF 文件,該屬性設置為 "sameDomain";對于第 7 版及更低版本的 SWF 文件,設置為 "always"

            可以在包含 SWF 內容的 HTML 頁中設置 objectembed 標簽的 allowNetworking 參數,防止 SWF 文件使用此方法。

            示例
            下例演示如何使用 fscommand() 來指示 Flash Player 進入全屏模式并且不允許縮放。 然后使用 draw() 將一個橙色框添加到舞臺上。 在 draw() 中,指示 Flash Player 使用對 fscommand(). 的另一個調用來退出,將 click 事件偵聽器以名稱 clickHandler() 添加進來,它對應于 click 事件。

            注意:此示例應在獨立的 Flash Player 中執行,而不是在 Web 瀏覽器中執行。

            package {
            import flash.display.Sprite;
            import flash.text.TextField;
            import flash.system.fscommand;
            import flash.events.MouseEvent;
            public class FSCommandExample extends Sprite {
            private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
            private var size:uint = 100;
            public function FSCommandExample() {
            fscommand("fullscreen", "true");
            fscommand("allowscale", "false");
            draw();
            }
            private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            fscommand("quit");
            trace("clickHandler");
            }
            private function draw():void {
            var child:Sprite = new Sprite();
            child.graphics.beginFill(bgColor);
            child.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            child.graphics.endFill();
            child.buttonMode = true;
            addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
            var label:TextField = new TextField();
            label.text = "quit";
            label.selectable = false;
            label.mouseEnabled = false;
            child.addChild(label);
            addChild(child);
            }
            }
            }




            1]全屏播放指令:
            fscommand("fullscreen","true");
            效果:flashplayer播放器將以全屏方式進行影片播放。按鍵盤上的Esc鍵可跳轉回窗口狀態。

            [2]屏蔽右鍵菜單指令:
            fscommand("showmenu","false");
            效果:當觀眾在flashplayer窗口中單擊鼠標右鍵時,將不會出現快捷菜單。

            [3]禁止影片縮放:
            fscommand("allowscale","false");
            效果:當影片中應用位圖時,如果被放大或拉伸顯示,將會出現圖象模糊或鋸齒,為了避免這些影響視覺的現象,使用此指令可以禁止影片尺寸被改變。

            [4]使鍵盤出入無效的指令:
            fscommand("trapallkeys","true");
            效果:此指令用于鎖定鍵盤輸入,使所有設定的快捷鍵都失效,flashplayer播放器此時不識別任何鍵盤輸入信號。(但注意:無法禁止Ctrl+Alt+Del三鍵組合)

            [5]調用可執行文件指令:
            fscommand("exec","command/程序名");
            效果:直接打開一個可執行文件,command/ 是一定要的,就是說EXE文件要放在這個目錄下

            [6]關閉播放器指令:
            fscommand("quit");
            效果:結束放映,播放器窗口自動關閉,此ACTION適合添加到影片的最后一貞,當然也可以放到一個按鈕上來實現“終止影片播放”功能。
            posted on 2007-08-21 11:31 譚文政 閱讀(1496) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Flash ActionScript
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