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            twzheng's cppblog

            『站在風口浪尖緊握住鼠標旋轉!』 http://www.cnblogs.com/twzheng

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            網絡編程

                 摘要: 求windows xp 繁體版,最好是臺灣版的,要能一步步的手動安裝(想裝雙系統)

            找了好幾天了,很多資源都下不動

            今天好不容易下了一個,但是香港版的,且安裝到選擇盤符時,鍵盤所有鍵都不能使用,所以還是無法安裝

            謝謝各位大哥大姐幫幫忙,小弟感激不盡!  閱讀全文
            posted @ 2010-03-15 00:05 譚文政 閱讀(460) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 一個小型的網站,比如個人網站,可以使用最簡單的html靜態頁面就實現了,配合一些圖片達到美化效果,所有的頁面均存放在一個目錄下,這樣的網站對系統架構、性能的要求都很簡單,隨著互聯網業務的不斷豐富,網站相關的技術經過這些年的發展,已經細分到很細的方方面面,尤其對于大型網站來說,所采用的技術更是涉及面非常廣,從硬件到軟件、編程語言、數據庫、WebServer、防火墻等各個領域都有了很高的要求,已經不是原來簡單的html靜態網站所能比擬的。

            大型網站,比如門戶網站。在面對大量用戶訪問、高并發請求方面,基本的解決方案集中在這樣幾個環節:使用高性能的服務器、高性能的數據庫、高效率的編程語言、還有高性能的Web容器。但是除了這幾個方面,還沒法根本解決大型網站面臨的高負載和高并發問題。
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-29 19:58 譚文政 閱讀(562) | 評論 (1)  編輯

                 摘要:   IDS的技術手段其實并不很神秘,接下來本文會用一種“順藤摸瓜”的脈絡,給大家介紹一個較簡單的IDS入門級構架。從市場分布、入手難易的角度來看,選擇NIDS作為范例進行部署,比較地恰當。本文以完全的Windows平臺來貫穿整個入侵檢測流程,由于篇幅所限,以定性分析角度來陳述。   閱讀全文
            posted @ 2007-11-05 18:16 譚文政 閱讀(271) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 我們可以在應用程序中毫不費力的捕獲在本程序窗口上所進行的鍵盤操作,但如果我們想要將此程序作成一個監控程序,捕獲在Windows平臺下任意窗口上的鍵盤操作,就需要借助于全局鉤子來實現了。  閱讀全文
            posted @ 2007-06-05 00:29 譚文政 閱讀(540) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 完成端口模型,針對于WIN平臺的其它異步網絡模型而言,最大的好處,除了性能方面的卓越外,還在于完成端口在傳遞網絡事件的通知時,可以一并傳遞與此事件相關的應用層數據。這個應用層數據,體現在兩個方面:一是單句柄數據,二是單IO數據。  閱讀全文
            posted @ 2007-06-02 23:19 譚文政 閱讀(906) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 翻譯說明:
            完成端口基本上公認為一種在windows服務平臺上比較成熟和高效的IO方法,理解和編寫程序都不是很困難。目前我正在進行這方面的實踐,代碼還沒有完全調試和評價,只有這一篇拙劣的學習翻譯文摘,見笑見笑。

            翻譯這個文章,是因為我近期在學習一些socket服務程序的編寫中發現(注意,只是在學習,我本人在這個領域經驗并不充足到可以撰文騙錢的地步:P),如果不是逼著自己把這個文章從頭翻譯一遍,我懷疑我是否能認真領會本文的內容 :PPP. 把這個文章貼出來,不是為了賺人氣,而是因為水平確實有限,雖然整體上大差不差的翻譯出來了,但是細節和用詞上可能還是有很多問題。是希望大家能指出其中的翻譯錯誤和理解謬誤,互相交流和幫助。非常感謝。

            本文翻譯并沒有通過原作者同意,僅用來在網絡上學習和交流,加之翻譯水平拙劣,所以請勿用于做商業用途。
              閱讀全文
            posted @ 2007-05-30 17:24 譚文政 閱讀(1460) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 作為服務器設計,比較重要的幾個問題是:(不妥之處,希望大家修正)
            1.安全性
            2.并發服務能力
            3.性能的可線性提高


              閱讀全文
            posted @ 2007-05-27 12:02 譚文政 閱讀(1062) | 評論 (1)  編輯

                 摘要: 簡單地說,實現百萬人同時在線的服務器模型應該是:登陸服務器+大廳服務器+房間服務器。當然,也可以是其它的模型,但其基本的思想是一樣的。下面,我將逐一介紹這三類服務器的各自作用。

              閱讀全文
            posted @ 2007-05-25 02:58 譚文政 閱讀(858) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: Ever thought of writing your own Windows socket server class? In this article Len shows you exactly how to do just that, including details of what a socket server should do and example C++ code.Writing a high performance server that runs on Windows NT and uses sockets to communicate with the outside world isn't that hard once you dig through the API references. What's more most of the code is common between all of the servers that you're likely to want to write. It should be possible to wrap all  閱讀全文
            posted @ 2007-05-23 00:12 譚文政 閱讀(1631) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 一. 個人防火墻技術概述
            二. Winsock 2 SPI介紹
            三. 相關程序代碼分析
            四. 小結與后記
            五. 附錄之源代碼  閱讀全文
            posted @ 2007-05-21 11:36 譚文政 閱讀(1340) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 一:select模型
            二:WSAAsyncSelect模型
            三:WSAEventSelect模型
            四:Overlapped I/O 事件通知模型
            五:Overlapped I/O 完成例程模型
            六:IOCP模型  閱讀全文
            posted @ 2007-05-21 01:46 譚文政 閱讀(1004) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: AfxBeginThread函數初探  閱讀全文
            posted @ 2007-05-05 13:42 譚文政 閱讀(676) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 函數功能描述:創建或打開一個命名的或無名的事件對象
            函數原型:
            HANDLE CreateEvent(
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全屬性
            BOOL bManualReset, // 復位方式
            BOOL bInitialState, // 初始狀態
            LPCTSTR lpName // 對象名稱
            );  閱讀全文
            posted @ 2007-05-05 13:25 譚文政 閱讀(11139) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: WaitForSingleObject的用法

            DWORD WaitForSingleObject(
            HANDLE hHandle,
            DWORD dwMilliseconds
            );
            參數hHandle是一個事件的句柄,第二個參數dwMilliseconds是時間間隔。如果時間是有信號狀態返回WAIT_OBJECT_0,如果時間超過dwMilliseconds值但時間事件還是無信號狀態則返回WAIT_TIMEOUT。
              閱讀全文
            posted @ 2007-04-01 00:04 譚文政 閱讀(10878) | 評論 (2)  編輯

                 摘要: 目錄
            一 基本概念
            二 OVERLAPPED數據結構
            三 完成端口的內部機制
            1、創建完成端口
            2、完成端口線程的工作原理
            3、 線程間數據傳遞
            4、線程的安全退出

            一 基本概念
            設備---windows操作系統上允許通信的任何東西,比如文件、目錄、串行口、并行口、郵件槽、命名管道、無名管道、套接字、控制臺、邏輯磁盤、物理磁盤等。絕大多數與設備打交道的函數都是CreateFile/ReadFile/WriteFile等。所以我們不能看到**File函數就只想到文件設備。
            與設備通信有兩種方式,同步方式和異步方式。同步方式下,當調用ReadFile函數時,函數會等待系統執行完所要求的工作,然后才返回;異步方式下,ReadFile這類函數會直接返回,系統自己去完成對設備的操作,然后以某種方式通知完成操作。
            重疊I/O----顧名思義,當你調用了某個函數(比如ReadFile)就立刻返回做自己的其他動作的時候,同時系統也在對  閱讀全文
            posted @ 2007-03-24 11:37 譚文政 閱讀(607) | 評論 (0)  編輯

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