創(chuàng)建3D圖形引擎(4)【OO改良版】 摘要:
本篇是創(chuàng)建3D圖形引擎(3)【OO改良版】的續(xù)篇,以創(chuàng)建游戲內(nèi)核【OO改良版】中編寫的代碼為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),細(xì)節(jié)說明請(qǐng)參閱創(chuàng)建3D圖形引擎(4)。
創(chuàng)建3D圖形引擎(3)【OO改良版】 摘要:
本篇是創(chuàng)建3D圖形引擎(2)【OO改良版】的續(xù)篇,以創(chuàng)建游戲內(nèi)核【OO改良版】中編寫的代碼為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),細(xì)節(jié)說明請(qǐng)參閱創(chuàng)建3D圖形引擎(3)。
創(chuàng)建3D圖形引擎(2)【OO改良版】 摘要:
本篇是創(chuàng)建3D圖形引擎(1)【OO改良版】的續(xù)篇,以創(chuàng)建游戲內(nèi)核【OO改良版】中編寫的代碼為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),細(xì)節(jié)說明請(qǐng)參閱創(chuàng)建3D圖形引擎(2)。
創(chuàng)建3D圖形引擎(1)【OO改良版】 摘要:
3D圖形引擎【OO改良版】的代碼以創(chuàng)建游戲內(nèi)核【OO改良版】中編寫的代碼為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),關(guān)于該引擎的細(xì)節(jié)說明請(qǐng)參閱創(chuàng)建3D圖形引擎(1)。