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            現在,我們用前面所構建的socket類,重新設計第一章中echo的服務器,然后設計客戶端程序。
            echo服務器的工作原理很簡單:
            1、接收客戶端傳來的信息;
            2、將接收到的信息原封不動的返回給客戶端。
            可以看到我們所設計的TCPServerSock類具備了echo服務的所有數據成員,我們只需要添加一個具體的echo方法。因此,我們讓設計的echo類從TCPServerSock類中派生出來。
            //Filename AppSock.hpp

            #ifndef APP_SOCK_HPP
            #define APP_SOCK_HPP

            #include 
            "SockClass.hpp"

            class TCPEchoServer: public TCPServerSock{
            public:
                TCPEchoServer(
                    
            const TCPListenSock& listen_sock,
                    
            int pre_buffer_size = 32);
                
            ~TCPEchoServer();
                
            bool handEcho() const;
            };

            #endif //AppSock.hpp
            將handEcho()設計成返回值為bool是出于以下考慮:因為服務器端通常是無限循環提供服務的,我們希望客戶端能簡單的對服務器端的控制,比如說進行關閉,這樣就不用每次用Ctrl+c來關閉服務器端的程序。所以,handlEcho()返回true表示客戶端正常斷開,false表示服務器被要求終止。
            //Filename: AppSock.cpp

            #include 
            <string>
            #include 
            "AppSock.hpp"

            TCPEchoServer::TCPEchoServer(
            const TCPListenSock& listen_sock, int pre_buffer_size):
            TCPServerSock(listen_sock, pre_buffer_size)
            {}

            TCPEchoServer::
            ~TCPEchoServer()
            {}

            bool TCPEchoServer::handEcho() const
            {
                
            const std::string SHUTDOWN_CMD = "/shutdown";
                
            while (TCPReceive() > 0) {
                    std::
            string cmd(preBuffer, SHUTDOWN_CMD.size());
                    
            if (cmd == SHUTDOWN_CMD && preReceivedLength == (int)SHUTDOWN_CMD.size()) {
                        
            return false;
                    }
                    TCPSend(preBuffer, preReceivedLength);
                }
                
            return true;
            }
            我們為服務器指定一個關閉的的特殊字符串/shutdown,如果客戶端傳來這個字符串,服務器就會終止;其他字符串則會履行echo服務。
            最后我們設計主程序:
            //Filename: main.cpp

            #include 
            "SockClass.hpp"
            #include 
            "AppSock.hpp"

            int main(int argc, char* argv[])
            {
                
            const unsigned short DEFAULT_PORT = 5000;
                unsigned 
            short listen_port = DEFAULT_PORT;
                
            if (argc == 2 && atoi(argv[1]) > 0) {
                    listen_port 
            = atoi(argv[1]);
                }

                TCPListenSock listen_sock(listen_port);
                listen_sock.TCPListen();

                
            bool go_on = true;
                
            while (go_on){
                    TCPEchoServer echo_server(listen_sock);
                    go_on 
            = echo_server.handEcho();
                }

                
            return 0;
            }
            主程序以第一個參數(argv[1])來指定服務器端口,如果不指定,則默認端口是5000。 
            本節源代碼下載:
            Linux:
            http://www.163pan.com/files/c0x000g0o.html
            win32:
            http://www.163pan.com/files/c0x000g0q.html
            posted on 2010-06-08 10:56 lf426 閱讀(3194) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: SDL入門教程 、socket 編程入門教程

            FeedBack:
            # re: socket 編程入門教程(四)TCP應用:1、構建echo服務器 2010-10-16 21:56 莉薩
            我覺得EchoServer不該繼承ServerSock...

            做個常引用會更安全更好.

              回復  更多評論
              
            # re: socket 編程入門教程(四)TCP應用:1、構建echo服務器 2010-12-31 11:38 chgjsj
            源代碼都不可以下載。
            能否給我發一份,客戶端,服務器端的linux和windows的湊需要。
            謝謝。
            chgjsj@yahoo.com.cn  回復  更多評論
              
            # re: socket 編程入門教程(四)TCP應用:1、構建echo服務器 2012-03-06 12:39 bot.su
            給我發一份好嗎,客戶端,服務器端的linux和windows的湊需要。
            一直研究c++中,謝謝
            469222092@qq.com  回復  更多評論
              
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