recv()和recvfrom()的第4個參數可以調整函數行為。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
因為UDP是按數據包接收的,我們在接收之前并不知道這個數據包有多大。一個策略是,我們準備足夠大的應用程序緩存以免出錯,但是這個“足夠大”的概念是建立在我們對傳送的數據事先有了解的情況下,比如是我們自己設計服務器端和客戶端并且制定應用層協(xié)議;另外一種策略是,將一個數據包的相關信息記錄在數據包的前面的一些字節(jié)中,比如說大小,這樣,我們可以通過預讀數據包的前面一段,得到這個數據包的相關信息,比如說大小,然后再安排緩存。
這個預讀的flag就是MSG_PEEK。使用預讀后,RecvQ的下一條UDP數據包信息被讀出來,但是并不從RecvQ中彈出。
UDP也可以通過recvfrom()預讀獲得來向的遠程地址,從而可以提供給比如connect()等函數使用。
需要說明的是,在Linux下(我是Debian系統(tǒng))從一個n字節(jié)的UDP數據包中預讀取小于n個字節(jié)的數據是完全沒有問題的;但是在WinSock下會引起一個異常10040(WSAEMSGSIZE),即是說win32下recv()或者recvfrom()在這種情況下會返回-1。其異常信息大概是讀取的數據長度小于數據包的長度——而這個正是我們計劃中的事情。
posted on 2010-06-11 13:30
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