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            學習socket最好能有兩臺以上聯網的電腦,以及能獲得公網IP的網絡接入方式。兩年前,我主要使用的是一臺win2k3和Debain Linux雙系統的電腦,例外有臺99年的老機器裝著win98,而且沒有裝VC,測試相當的麻煩。現在買了筆記本,使用的是Vista的win32環境(32位),可以直接和老電腦的Linux聯網進行測試。另外,網絡環境也換成了電信的ADSL,貴了很多,為的就是能有一個公網IP。接下來的教程我會兼顧winsock的代碼,這主要是因為winsock本身對socket幾乎是兼容的。所以,這里有必要先說明在VC環境中使用socket的一些簡單設置,以及與Linux環境下的細微差別。
            我的VC環境依然是2008 Express,在寫這篇教程的時候,微軟已經發布了VC 2010,目前在微軟的官方主頁,提供了VC 2010的下載,同時保留著VC 2008的下載。
            我們在VC中建立一個控制臺的空項目:



            我們著手構建自己的第一個winsock程序。
            首先win32下與Linux下的socket API需要包含不同的頭文件。
            在Linux下是這些:
            #include <unistd.h>
            #include 
            <sys/socket.h>
            #include 
            <arpa/inet.h>
            win32下的winsock有多個版本,我所找到的資料中,老的版本是:
            #include <winsock.h>
            與之對應的需要的鏈接庫為:



            這可能可以兼容非常古老的版本中的winsock,比如win98,而微軟官方所推薦的是:
            #include <winsock2.h>
            鏈接庫是:ws2_32.lib,這樣就可以使用高版本的winsock。
            那么,什么是winsock的版本?這就涉及到winsock的初始化函數WSAStartup:
            http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742213(v=VS.85).aspx
            上面是微軟的官方說明,我這里構建一個簡單的類,希望每次使用的時候引入一個類對象就可以了。
            class WinsockAPI{
            private:
                WSADATA wsaData;
            public:
                WinsockAPI(
            int low_byte = 2int high_byte = 2);
                
            ~WinsockAPI();
                
            void showVersion() const;
            };
            WSADATA是記錄著winsock信息的結構。
            //class WinsockAPI

            WinsockAPI::WinsockAPI(
            int low_byte, int high_byte)
            {
                
            const WORD wVersionRequested = MAKEWORD(low_byte, high_byte);
                
            int wsa_startup_err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
                
            if (wsa_startup_err != 0) {
                    std::cerr 
            << "WSAStartup() failed." << std::endl;
                    
            throw wsa_startup_err;
                }
            }

            WinsockAPI::
            ~WinsockAPI()
            {
                WSACleanup();
            }

            void WinsockAPI::showVersion() const
            {
                std::cout    
            << "The version of Winsock.dll is " 
                            
            << int(LOBYTE(wsaData.wVersion)) 
                            
            << "." 
                            
            << int(HIBYTE(wsaData.wVersion)) 
                            
            << "." 
                            
            << std::endl;
                
            return;
            }
            首先,宏MAKEWORD()將兩個int轉換為winsock形式的版本號,我這里默認是是2.2,就只需要MAKEWORD(2, 2),如果是老版本的,最低應該是1.0。WSAStartup()將winsock的初始化信息寫入一個WSADATA結構(我們這里的wsaData),如果成功返回0,失敗將返回一個int的錯誤代碼。這個錯誤代碼直接表示了錯誤信息,微軟官方建議不使用winsock的通用異常信息獲取函數WSAGetLastError()獲取WSAStartup()的錯誤信息,這可能是因為如果WSAStartup()失敗,那么winsock的錯誤信息不一定能夠正確的構建出來的緣故。
            最后,winsock結束后用WSACleanup()清理。
            因為socket本身的復雜性,異常信息提示非常重要。WSAGetLastError()的官方說明如下:
            http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms741580(VS.85).aspx
            錯誤代碼所反饋的信息查詢在這里:
            http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms740668(v=VS.85).aspx
            最后,需要注意的問題是,因為socket是構建在UNIX系統下的(BSD socket是當今所有socket的基礎),所以socket很好的利用了UNIX體系“一切都是文件”的性質,每個socket本身也就是一個UNIX文件描述符,因此,Linux下的socket是用關閉文件的函數close()關閉的。但是win32下沒這個性質,所以winsock是另外一種抽象,但是好在同樣用int作為描述符,關閉需要專門為winsock定做的函數closesocket()。
            下篇文章重寫了TCP Server的代碼(類的抽象和構造也重新寫了,將在下一章解釋),作為winsock使用的演示。
            posted on 2010-06-03 10:37 lf426 閱讀(6563) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: SDL入門教程Win32與VCsocket 編程入門教程
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