2010年10月4日
摘要: 對于OpenGL的初學者來說,有兩個不應該成為困難點的困難點。一個是編寫OpenGL程序需要依賴特定平臺的窗體系統。另外一個是OpenGL的擴展機制需要我們自己去處理。 這里推薦兩個利器來解決這兩個問題。讓我們可以更加專注和有效的學習OpenGL。分別是GLUT和GLEW 閱讀全文