摘要: 其實就是JNI技術,通過JNI技術可以使C/C++與Java之間互相調用。
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摘要: 使用JNI技術開發過程中UnsatisfiedlinkError解決方案
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摘要: 我想說的是,cppblog應該是一個c++交流與學習的地方。這其中有開發經驗豐富的高手,有剛學習C++不久的新兵。而且C++博大精深,所用甚廣,涉及的應用眾多。我只就一個小的方面談談寫寫自己的學習心得,為何招此罵名。罵人的人想必也是在壇子里混的,罵人還不敢留名。你認為垃圾的文章你可以不看,何必出言不遜,打擊和傷害別人。
想問各位,什么樣的文章或隨筆才有資格發表在cppblog的首頁?
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摘要: Irrlicht如何做到跨平臺?
Irrlicht中的兩個抽象接口,IrrlichtDevice和IVideoDriver分別將設備與驅動抽象出來。對于不同的設備(比如Android手機或iPhone手機)只需要實現這兩個接口,那么Irrlicht就基本可以被你所用了,因為引擎的其他部分大部分都是平臺無關的,涉及到的平臺相關的部分根據需要做調整就可以了。
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摘要: 在3D技術大行其道,游戲開發如火如荼的今天,提到游戲開發,那幾乎就是言必稱引擎。除了效果與質量牛X閃閃的商業3D引擎,開源界也沒歇著,開源的游戲引擎也是遍地開花。對于國內的游戲開發者來說有兩款3D開源引擎不得不提。一個是OGRE, 另一個則是Irrlicht。
我要進行學習與研究的是Irrlicht引擎。
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