【譯】VC10中的C++0x特性 part 3 :聲明之類型
來源:vcblog 作者:Stephan T. Lavavej 翻譯:飄飄白云
(轉載時請注明作者和出處。未經許可,請勿用于商業用途)
簡介
這一系列文章介紹Microsoft Visual Studio 2010 中支持的C++ 0x特性,目前有三部分。
Part 1 :介紹了Lambdas, 賦予新意義的auto,以及 static_assert;
Part 2( 一 , 二 , 三 ):介紹了右值引用(Rvalue References);
Part 3:介紹了表達式類型(decltype)
VC10中的C++0x特性 Part 1,2,3 譯文打包下載(doc 和 pdf 格式): 點此下載
本文為 Part 3。
今天我要講 decltype,它讓完美轉發函數能夠返回任意類型的東西。對編寫高度泛型的人來說這是很有趣的的特性。
返回類型問題
C++98/03 有一個有意思的盲點:給定一個像 x * y 的表達式, x 和 y 是任意類型,你卻沒法知道 x * y 的類型。假如 x 是 Watts 類型的, y 是 Seconds 類型的,那 x * y 的類型可能會是 Joules 類型的。 給定聲明 print(const T& t),調用 print( x * y ) ,在這里 T 會被推導為 Joules 類型。但反過來卻不是這樣的:當你寫個函數 multiply(const A& a, const B& b) ,你無法指定它的通用返回類型。即使是實例化成 multiply<A, B>() ,編譯器也曉得 x * y 的類型,但你就是沒辦法得到那樣的信息(指返回類型)。C++0x 中的關鍵詞 decltype 掃除了這個盲點,讓你能夠說“ multiply() 返回 x * y 類型的東西”。(decltype 是 "declared type" 的縮寫,我把它讀作諧音 “speckle type”。)
decltype:模式
下面是一個完全泛化的封裝 +() 操作符的函數因子。這個“加法”因子不是一個模板,但它有一個模板函數,這個模板函數帶兩個任意類型(當然是不同類型的)參數,并把它們想加,然后返回任意類型(可能跟兩個參數的類型完全不同)的結果。
C:\Temp>type plus.cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <ostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
struct Plus {
template <typename T, typename U>
auto operator()(T&& t, U&& u) const
-> decltype(forward<T>(t) + forward<U>(u)) {
return forward<T>(t) + forward<U>(u);
}
};
int main() {
vector<int> i;
i.push_back(1);
i.push_back(2);
i.push_back(3);
vector<int> j;
j.push_back(40);
j.push_back(50);
j.push_back(60);
vector<int> k;
vector<string> s;
s.push_back("cut");
s.push_back("flu");
s.push_back("kit");
vector<string> t;
t.push_back("e");
t.push_back("ffy");
t.push_back("tens");
vector<string> u;
transform(i.begin(), i.end(), j.begin(), back_inserter(k), Plus());
transform(s.begin(), s.end(), t.begin(), back_inserter(u), Plus());
for_each(k.begin(), k.end(), [](int n) { cout << n << " "; });
cout << endl;
for_each(u.begin(), u.end(), [](const string& r) { cout << r << " "; });
cout << endl;
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 plus.cpp
plus.cpp
C:\Temp>plus
41 52 63
cute fluffy kittens
拿 C++98/03 <functional> 中的 std::plus<T> (在 C++0x 沒有變動)來作對比,后者是一個類模板,你不得不傳遞模板參數類型來調用 plus<int>() 和 plus<string>(),重復聲明一次元素類型。并且后者那個形式為 T operator()(const T& x, const T& y) 的非模板函數調用操作符,如果不借助于隱式類型轉換,就不能將兩種不同類型的東西相加,更不用說 3 種不同類型的情況了(譯注:兩個參數類型 + 一個返回類型)。(你可以傳遞 string 和 const char * 類型的實參來調用 const plus<string>(),那樣的話就會在串接操作之前,基于第二個參數(const char *)構建一個臨時 string,這樣做在性能上不可取)。 再者,因為它的參數是 const T& 形式的,這就不能使用 C++0x 的 move 語意來獲得好處。Plus 避免了上述問題:調用 Plus() 不需要重復聲明元素的類型,它也可以處理 “3 種” 不同類型的情況,并且它用了完美轉發,因而能夠使用 move 語意。
trailing return type
現在讓我們再來看看這個模板函數調用操作符:
template <typename T, typename U>
auto operator()(T&& t, U&& u) const
-> decltype(forward<T>(t) + forward<U>(u)) {
return forward<T>(t) + forward<U>(u);
}
這里的 auto 與 for ( auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i) 中的含義完全不同, 在 for 中它是指“把用來初始化對象的類型當做對象的類型”,而在這里它是指“這個函數有 trailing-return-type,只有指定實參之后,才能確定它返回什么類型”(C++0x 提案 N2857 中把這個稱作 “late-specified return type”,但它將被重命名為 “trailing-retrun-type”(提案 N2859 ))。這里看起來和 lambda 函數是如何指定返回類型的很相似,其實它們就是一樣的。lambda 函數的返回類型必須出現在 lambda 導引符 [] 之后(右邊)。在這里,decltype-powered 類型也必須出現在函數參數 t 和 u 之后(右邊)。autoT 和 U 對它是可見的,但是函數參數 t 和 u 還不可見,這就是為什么需要 decltype 的原因。(從技術上來講, decltype(forward<T>(*static_cast<T *>(0)) + forward<U>(*static_cast<U *>(0))) 可以在左邊出現,但那看起來會讓人不舒服)。
至于在返回語句中還要使用與傳給 decltype 的表達式相同的形式,是為了確保在任何情況下都能正確工作。(突擊測驗:為什么 decltype(t + u) 就不對呢?)。這里的重復是不可避免的,但因為集中-只出現一次且代碼位置靠近,所以不會有什么危險。
另一個例子
考慮到例子的完整性,下面是一個 “3種” 不同類型的示例:
C:\Temp>type mult.cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <ostream>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
struct Multiplies {
template <typename T, typename U>
auto operator()(T&& t, U&& u) const
-> decltype(forward<T>(t) * forward<U>(u)) {
return forward<T>(t) * forward<U>(u);
}
};
class
public:
explicit
int get() const { return m_n; }
private:
int m_n;
};
class Seconds {
public:
explicit Seconds(const int n) : m_n(n) { }
int get() const { return m_n; }
private:
int m_n;
};
class Joules {
public:
explicit Joules(const int n) : m_n(n) { }
int get() const { return m_n; }
private:
int m_n;
};
Joules operator*(const & w, const Seconds& s) {
return Joules(w.get() * s.get());
}
int main() {
vector<
w.push_back(
w.push_back(
w.push_back(
vector<Seconds> s;
s.push_back(Seconds(5));
s.push_back(Seconds(6));
s.push_back(Seconds(7));
vector<Joules> j;
transform(w.begin(), w.end(), s.begin(), back_inserter(j), Multiplies());
for_each(j.begin(), j.end(), [](const Joules& r) { cout << r.get() << endl; });
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 mult.cpp
mult.cpp
C:\Temp>mult
10
18
28
你可能會問“所有的這些處理真的有必要么”,答案是 Yes ,有必要。我已經介紹了完美轉發和 decltype 是如何讓算術運算函數因子使用起來更容易(不用重復聲明元素類型),更靈活(可以混合使用不同的參數和返回類型),更有效率(使用 move 語意)。最重要的是,完美轉發和 decltype 讓你能夠編寫更簡潔明了的代碼,而不靈活和低效的代碼不是簡潔明了的-這點是我們無法忽視的。
高級規則
decltype 是有一些規則來驅動的。然而,如果你遵照上面的模式就沒關系,能正常工作。我很少那樣說 C++ ,但是在這里是這樣的。
雖然大多數 decltype 應用遵循上面介紹的模式,但 decltype 還可以用于其他環境。在那些情況下,你就用到了 decltype 的高級模式,你應該全面地閱讀那些規則,它們在 C++0x 提案 N2857.2 [dcl.type.simple]/4 中被給出。
等等,還有一些要說的
decltype 是第五個且是最后一個添加到VC10中的 C++0x 核心語言特性。雖然VC10 CTP中還沒有,但 VC10 Bata 1中會有。而且 VC10 Beta 1 中還有很多 C++0x 標準庫特性,我會在后續文章中介紹它們。
Stephan T. Lavavej
Visual C++ Libraries Developer
Published Wednesday, April 22, 2009 10:06 AM by vcblog
翻譯:飄飄白云
(轉載時請注明作者和出處。未經許可,請勿用于商業用途)