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            羅朝輝(飄飄白云)

            關注嵌入式操作系統,移動平臺,圖形開發。-->加微博 ^_^

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            2008年3月30日 #

                 摘要: 介紹各種光照的算法原理:環境光,漫射光,鏡面高光,菲涅爾準則
            Describes various per-pixel effects, including diffuse, specular (phong) and fresnel pixel shaders.  閱讀全文
            posted @ 2008-03-30 15:58 羅朝輝 閱讀(2047) | 評論 (1)編輯 收藏

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