單一背景滾動的方法是:利用一張相當(dāng)大的背景圖,當(dāng)游戲進(jìn)行的時(shí)候,隨著畫面中人物的移動,背景的顯示區(qū)域也跟著移動。要制作這樣的背景滾動效果實(shí)際上很簡單,只要在每次背景畫面更新時(shí)改變要顯示到窗口上的區(qū)域就可以了。
例如在上面的這張背景圖里,由左上到右下畫了3個方框,代表要顯示在窗口上的背景區(qū)域,程序只要按照左上到右下的順序在窗口上連續(xù)顯示這3個方框區(qū)域,就會產(chǎn)生背景由左上往右下滾動的效果。
范例ch3_5:以鍵盤【↑】、【↓】、【←】、【→】鍵控制背景滾動顯示。
下載地址:
ch3_5(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
說明:程序源代碼中有相關(guān)的注釋。
程序運(yùn)行結(jié)果如下圖:

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:《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》學(xué)習(xí)筆記——索引隨筆。