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                學會了游戲地圖的拼接技巧,本篇隨筆將要介紹如何在地圖上布置一些景物,如花草樹木和房子等。景物的點綴將使游戲地圖更美觀。
                其實一旦完成了地圖的拼接,景物部分就容易多了。同樣可使用一個與地圖數(shù)組相同大小的數(shù)組來定義哪個圖塊位置上要出現(xiàn)哪些景物,但由于景物圖的大小與圖塊的大小并不一定相同,因此還要再將景物貼圖的坐標稍作修正,使得這些景物可以出現(xiàn)在正確的位置上。下面以在64×32的斜角圖塊上貼上一張50×60的樹木圖來做說明,如下圖所示:
                從圖中可以看出,若斜角圖塊的貼圖坐標是(x,y),那么樹木圖的X坐標必須向右移動32-25=7個單位,Y坐標則必須向上移動60-16=44個單位,則樹木圖的貼圖坐標為(x+7,x-44)。按照這樣的方法,再對其他景物實際的貼圖坐標進行修正,最后就可以得到所要的地圖場景了。


            范例ch2_11:在斜角地圖中加入景物,展現(xiàn)游戲地圖效果。
            下載地址:ch2_11(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
            說明:程序源代碼中有相關的注釋。
            程序運行結果如下圖:
             


            PS:如想獲得更多關于Visual C++游戲開發(fā)的內容,可點擊隨筆:《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆
            posted on 2010-04-09 12:34 煙皚 閱讀(1041) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記
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