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                學會了游戲地圖的拼接技巧,本篇隨筆將要介紹如何在地圖上布置一些景物,如花草樹木和房子等。景物的點綴將使游戲地圖更美觀。
                其實一旦完成了地圖的拼接,景物部分就容易多了。同樣可使用一個與地圖數組相同大小的數組來定義哪個圖塊位置上要出現哪些景物,但由于景物圖的大小與圖塊的大小并不一定相同,因此還要再將景物貼圖的坐標稍作修正,使得這些景物可以出現在正確的位置上。下面以在64×32的斜角圖塊上貼上一張50×60的樹木圖來做說明,如下圖所示:
                從圖中可以看出,若斜角圖塊的貼圖坐標是(x,y),那么樹木圖的X坐標必須向右移動32-25=7個單位,Y坐標則必須向上移動60-16=44個單位,則樹木圖的貼圖坐標為(x+7,x-44)。按照這樣的方法,再對其他景物實際的貼圖坐標進行修正,最后就可以得到所要的地圖場景了。


            范例ch2_11:在斜角地圖中加入景物,展現游戲地圖效果。
            下載地址:ch2_11(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
            說明:程序源代碼中有相關的注釋。
            程序運行結果如下圖:
             


            PS:如想獲得更多關于Visual C++游戲開發的內容,可點擊隨筆:《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆
            posted on 2010-04-09 12:34 煙皚 閱讀(1041) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記
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