• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              117 Posts :: 2 Stories :: 61 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(8)

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜


                在“游戲畫面特效制作——半透明效果”的隨筆的代碼中做出了美觀的半透明效果,可是在運行的畫面中,似乎可看到前景圖四周還留著原來位圖的矩形輪廓,感覺有點美中不足。不過沒關系,在本篇隨筆中將介紹如何制作更完美的透明半透明效果。
                制作透明半透明效果還是要運用前面所講的透明及半透明技巧,就是先進行透明處理再進行半透明處理。除此之外,還記得是怎么做透明的嗎?是利用貼圖函數直接與已經貼在窗口中背景圖進行兩個必要的Raster運算完成的。可是,如果這樣做的話,那結果的透明圖已經在窗口上產生了,又要怎么做半透明處理?
                在這里多使用了一個內存DC與位圖對象,先在內存DC上完成透明,再取出這個DC傷的位圖內容來進行半透明處理,這樣就可以達到目的了。下面直接以一個范例來示范這種做法。這個范例中需要下面的位圖,用來制作前景圖的透明:


            范例ch2_8:這個范例說明介紹如何產生透明半透明的效果。
            下載地址:ch2_8(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
            說明:程序源代碼中有相關的注釋。
            程序運行結果如下圖:


            PS:如想獲得更多關于Visual C++游戲開發的內容,可點擊隨筆:《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆
            posted on 2010-04-08 19:53 煙皚 閱讀(707) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記
            国产精品久久久久久久久久影院| 国内精品久久久久影院优| 国产精品无码久久四虎| 久久久久亚洲?V成人无码| 美女久久久久久| 久久免费的精品国产V∧| 国产成人久久精品区一区二区| 亚洲乱亚洲乱淫久久| 免费无码国产欧美久久18| 狠狠88综合久久久久综合网| 久久精品二区| 国产精品久久国产精麻豆99网站 | 久久亚洲欧美国产精品| 99re这里只有精品热久久 | 伊人久久大香线蕉av一区| 久久精品9988| 久久久久久亚洲Av无码精品专口| 国产精品美女久久久网AV| 色妞色综合久久夜夜| 久久久久国产视频电影| 国产欧美久久一区二区| 99久久国产综合精品女同图片| 久久精品国产99久久丝袜| avtt天堂网久久精品| 中文字幕人妻色偷偷久久| 久久久人妻精品无码一区| 国产一区二区精品久久| 久久无码人妻一区二区三区午夜| 99精品国产免费久久久久久下载 | 国产激情久久久久影院小草| 国产精品久久久久国产A级| 亚洲午夜久久久久久噜噜噜| 欧美久久久久久午夜精品| 99久久99这里只有免费费精品 | 久久久久久久精品成人热色戒| 久久久WWW成人免费毛片| 99久久成人18免费网站| 婷婷综合久久狠狠色99h| 一本久久a久久精品综合夜夜| 久久精品成人国产午夜| 亚洲国产成人久久精品影视|