Galaxy2D Game Engine 4.1 開發版 Update (2014-1-26)
Posted on 2014-01-26 11:27 劍孤寒 閱讀(427) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: Galaxy2D 游戲引擎發布Update (2014-1-26):
◆修改ggeGuiLoader可以設置一個默認創建函數
◆ggeSprite刪除RenderEx等函數,添加SetPosition等函數用于設置渲染位置,只在必要時刷新渲染位置即可
◆粒子系統去掉useFadeColor屬性,增加fadeColorWeight屬性,用于控制漸變到過渡顏色的速度
◆重構ggeRenderObj
◆重構Gui系統
◆TexturePacker文件列表增加圖標以區分文件和目錄
◆TexturePacker文件列表增加自動排序功能
◆TexturePacker增加紋理縮放功能
◆TexturePacker修改導出文件字段名,詳見工具文檔
◆TexturePacker添加紋理尺寸檢測功能,盡可能生成小于最大紋理尺寸的紋理
下載地址 Galaxy2D Game Engine 4.1 開發版
◆修改ggeGuiLoader可以設置一個默認創建函數
◆ggeSprite刪除RenderEx等函數,添加SetPosition等函數用于設置渲染位置,只在必要時刷新渲染位置即可
◆粒子系統去掉useFadeColor屬性,增加fadeColorWeight屬性,用于控制漸變到過渡顏色的速度
◆重構ggeRenderObj
◆重構Gui系統
◆TexturePacker文件列表增加圖標以區分文件和目錄
◆TexturePacker文件列表增加自動排序功能
◆TexturePacker增加紋理縮放功能
◆TexturePacker修改導出文件字段名,詳見工具文檔
◆TexturePacker添加紋理尺寸檢測功能,盡可能生成小于最大紋理尺寸的紋理
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