摘要: 大約在一個(gè)多星期前開(kāi)始寫一個(gè)軟渲染引擎,類似D3D的一個(gè)東西,只不過(guò)硬件處理的部分全部換成軟件處理,對(duì)圖形學(xué)有點(diǎn)了解的人應(yīng)該都知道是個(gè)什么玩意。同樣,這是個(gè)業(yè)余時(shí)間進(jìn)行的項(xiàng)目,目的是為了總結(jié)一些以前學(xué)過(guò)的很基礎(chǔ)的知識(shí)。我并沒(méi)有打算給自己定一個(gè)很詳細(xì)的計(jì)劃去完成它,主要是不想把它變成一種任務(wù),那樣會(huì)很累(你有壓力,我有壓力,沒(méi)事還是別再給自己增加什么負(fù)擔(dān)了- -)
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2009-08-23 12:31 清風(fēng) 閱讀(3053) |
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