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3.?re: lua 中pairs 和 ipairs區(qū)別
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--appcoca
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UI界面血條尾巴效果簡單實現(xiàn)
m_pID_PROGRESS_Hp
->
SetValue( (
float
)(pPlayer
->
GetHp()
*
1000
)
/
pPlayer
->
GetHpMax() );
m_pID_PROGRESS_Mp
->
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float
)(pPlayer
->
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*
1000
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/
pPlayer
->
GetMpMax() );
int
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=
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->
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int
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=
m_pID_PROGRESS_HpTail
->
GetValue();
int
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=
m_pID_PROGRESS_Mp
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=
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if
( nHpTail
>
nHp )
{
static
DWORD dwStep
=
0
;
dwStep
=
g_fHpTailSpeed
*
g_dwLastFrameCostTime;
if
( dwStep
<
1
)
{
dwStep
=
1
;
}
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-=
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}
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m_pID_PROGRESS_HpTail
->
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>
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=
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<
nMp )
nMpTail
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m_pID_PROGRESS_MpTail
->
SetValue( nMpTail );
}
posted on 2011-04-27 13:56
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