學(xué)了快速排序的隨機(jī)化版本,他和標(biāo)準(zhǔn)的版本沒有什么質(zhì)的區(qū)別,因為快速排序的最壞情況和平均情況效率差太遠(yuǎn),所以用隨機(jī)的版本來寫一個更大概率平均的快速排序,也是書上的例子:
直接奉上源代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//化分區(qū)間,找到最后元素的排序位置。并返回分隔的點(即最后一數(shù)據(jù)排序的位置)。
//劃分的區(qū)間是[nBegin, nEnd). pData是保存數(shù)據(jù)的指針
int Partition(int* pData, int nBeging, int nEnd)


{
int i = nBeging - 1; //分隔符號,最后nD保存在這里
--nEnd;
int nD = pData[nEnd]; //比較的數(shù)據(jù)。
int nTemp; // 交換用的臨時數(shù)據(jù)

//遍歷數(shù)據(jù)比較,找到nD的位置,這里注意,比較結(jié)果是,
//如果i的左邊是小于等于nD的,i的右邊是大于nD的
for (int j = nBeging; j < nEnd; ++j)

{
if (pData[j] <= nD) //如果數(shù)據(jù)比要比較的小,則在該數(shù)據(jù)的左邊,與i+1交換

{
++i; //++i小于nD的數(shù)據(jù)多一個,所以要加1
nTemp = pData[i]; //交換數(shù)據(jù)
pData[i] = pData[j];
pData[j] = nTemp;
}
}

//最后不要忘了吧nD和i+1交換,因為這里就是nD的位置咯。
++i;
pData[nEnd] = pData[i];
pData[i] = nD;

return i; //返回nD的位置,就是分割的位置。
}

int RandomPartition(int* pData, int nBeging, int nEnd)


{
int i = nBeging + rand() % (nEnd - nBeging - 1);
int nTemp = pData[i];
pData[i] = pData[nEnd - 1];
pData[nEnd - 1] = nTemp;
return Partition(pData, nBeging, nEnd);
}

//排序的遞歸調(diào)用。
int QuickSortRecursion(int* pData, int nBeging, int nEnd)


{
if (nBeging >= nEnd -1) //如果區(qū)域不存在或只有一個數(shù)據(jù)則不遞歸排序

{
return 1;
}

//這里因為分割的時候,分割點處的數(shù)據(jù)就是排序中他的位置。
//也就是說他的左邊的數(shù)據(jù)都小于等于他,他右邊的數(shù)據(jù)都大于他。
//所以他不在遞歸調(diào)用的數(shù)據(jù)中。
int i = RandomPartition(pData, nBeging, nEnd); //找到分割點
QuickSortRecursion(pData, nBeging, i); //遞歸左邊的排序
QuickSortRecursion(pData, i + 1, nEnd); //遞歸右邊的排序
return 1;
}

//快速排序
int QuickSort(int* pData, int nLen)


{
srand(time(NULL));
//遞歸調(diào)用,快速排序。
QuickSortRecursion(pData, 0, nLen);
return 1;
}
int main()


{

int nData[10] =
{5,9,3,2,1,6,20,45,88,75}; //測試數(shù)據(jù)
QuickSort(nData, 10); //調(diào)用快速排序
for (int i = 0; i < 10; ++i) //輸出結(jié)果

{
printf("%d ", nData[i]);
}
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}