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            【轉】函數調用的一些約定__cdecl __fastcall與 __stdcall

            轉自:http://www.91linux.com/html/article/program/cpp/20081211/14588.html
            __cdecl __fastcall與 __stdcall

            調用約定:
            __cdecl __fastcall與 __stdcall,三者都是調用約定(Calling convention),它決定以下內容:1)函數參數的壓棧順序,2)由調用者還是被調用者把參數彈出棧,3)以及產生函數修飾名的方法。

            1、__stdcall調用約定:函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧,

            2、_cdecl是C和C++程序的缺省調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。注意:對于可變參數的成員函數,始終使用__cdecl的轉換方式。

            3、__fastcall調用約定:它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧)。

            4、thiscall僅僅應用于"C++"成員函數。this指針存放于CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。

            5、 naked call采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些 寄存器的內容。naked call不產生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

            調用約定可以通過工程設置:Setting...\C/C++ \Code Generation項進行選擇,缺省狀態為__cdecl。

            名字修飾約定:

            1、修飾名(Decoration name):"C"或者"C++"函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別
            2、C編譯時函數名修飾約定規則:
            __stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個"@"符號和其參數的字節數,格式為_functionname@number,例如 :function(int a, int b),其修飾名為:_function@8
            __cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。
            __fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個"@"符號,后面也是一個"@"符號和其參數的字節數,格式為@functionname@number。

            3、C++編譯時函數名修飾約定規則:
            __stdcall調用約定:
            1)、以"?"標識函數名的開始,后跟函數名;
            2)、函數名后面以"@@YG"標識參數表的開始,后跟參數表;
            3)、參數表以代號表示:
            X--void ,
            D--char,
            E--unsigned char,
            F--short,
            H--int,
            I--unsigned int,
            J--long,
            K--unsigned long,
            M--float,
            N--double,
            _N--bool,
            PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以"0"代替,一個"0"代表一次重復;
            4)、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
            5)、參數表后以"@Z"標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以"Z"標識結束。
            其格式為"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
            int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
            void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”

            __cdecl調用約定:
            規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YA"。
            __fastcall調用約定:
            規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YI"。
            VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用.
            注意:
            1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。

            2、一般WIN32的函數都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:
            #define CALLBACK __stdcall
            #define WINAPI  __stdcall

            3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
            typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
            修飾符的書寫順序如上。

            4、 extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重 載的問題),使用extern "C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫里面的函數。如果不使用extern "C"則會出現鏈接錯誤。
            一般象如下使用:
            #ifdef _cplusplus
            #define EXTERN_C extern "C"
            #else
            #define EXTERN_C extern
            #endif

            #ifdef _cplusplus
            extern "C"{
            #endif
            EXTERN_C int func(int a, int b);
            #ifdef _cplusplus
            }
            #endif

            5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),并修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量
            AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
            AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT
            AFX_CLASS_EXPORT
            #else
            AFX_CLASS_IMPORT

            6、 DLLMain負責初始化(Initialization)和結束(Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時, 或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或 TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain。

            7、一個DLL在內存中只有一個實例
            DLL程序和調用其輸出函數的程序的關系:
            1)、DLL與進程、線程之間的關系
            DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。
            DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。
            DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。
            DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。

            2)、關于共享數據段
            DLL 定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。使用同一DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程并發訪問 同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。


            posted on 2009-04-02 12:52 shongbee2 閱讀(457) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

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