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            歲月流轉(zhuǎn),往昔空明

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             5月16日更新點(diǎn)擊
             4月21日10:20pm更新(點(diǎn)擊下載):
            添加了從Color Attachment獲取綁定的Texture ID的功能;
            添加了BenchmarkHelper類用于簡(jiǎn)化測(cè)試的環(huán)境設(shè)置,目前僅提供設(shè)置線程與進(jìn)程的最高優(yōu)先級(jí)的能力;
            修改了絕大多數(shù)函數(shù)的名稱使之與應(yīng)用更加一致;
            示例代碼有了很大調(diào)整;

            ps,有點(diǎn)拼寫錯(cuò)誤。。。Arrary->Array,示例代碼也有一個(gè)BUG,那就是初始設(shè)置紋理采樣的stage的時(shí)候不是0而是1.

            下面的問(wèn)題主要是分配的紋理內(nèi)存大小不可調(diào)整。。。估計(jì)下一個(gè)版本就會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題的,呵呵。這樣的話就框架功能就比較完整了。

            ps,代碼由于使用了libglsl,所以也承襲了libglsl的License。

            posted on 2007-04-21 22:40 空明流轉(zhuǎn) 閱讀(1921) 評(píng)論(5)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-04-24 15:07 sssa2000
            你用的是ATI的卡吧?

            粗略看了下你的FBO ,在N卡下應(yīng)該有問(wèn)題   回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-04-24 18:53 空明流轉(zhuǎn)
            N卡7950gt、8800下面都通過(guò)了。
            A卡可能要求低一點(diǎn)就可以了。因?yàn)槲矣?600xt就可以正常工作了。  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-05-16 17:59 kong
            #include <platform/typedef.h>在這個(gè)版本中找不到
            而且我的電腦里面也搜不到這個(gè)文件。我用的vc8.

            上一個(gè)版本中
            //Initialize Windows and GLUT
            int argc=1;
            1是不該少的。在vc8下運(yùn)行不了,
            void CreateKernelEnv()
            {
            pshader_->begin(); 此處出錯(cuò)
            追蹤。。。glsl.cpp出錯(cuò)

              回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-05-17 11:06 空明流轉(zhuǎn)
            關(guān)于Typedef,請(qǐng)參見(jiàn)我的前一個(gè)帖子http://www.shnenglu.com/lingjingqiu/archive/2007/04/19/22326.html
            真不好意思。

            glsl.cpp并不是我寫的,這個(gè)是libglsl的庫(kù)文件,因此如果在那里出現(xiàn)錯(cuò)誤應(yīng)該是SHADER配置的問(wèn)題。

            pshader的初始化出錯(cuò)應(yīng)該是因?yàn)閟hader沒(méi)有正確的編譯,或者一些其它的問(wèn)題。至于GLUT的初始化,在我的機(jī)器上確實(shí)一切正常。VC8 SP1。
            請(qǐng)問(wèn)一下你的顯卡是?  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-05-22 17:38 GPGPU
            寫得非常不錯(cuò),能給出你的聯(lián)系方式么?希望能夠與你進(jìn)一步交流,我的聯(lián)系方式是wolklly@gmail.com,或者QQ33852454  回復(fù)  更多評(píng)論
              

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