• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            歲月流轉,往昔空明

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              118 Posts :: 3 Stories :: 413 Comments :: 0 Trackbacks
            -----------------------------------------------------------------------------------------
            4月20日5:00pm更新
            點此下載):
            添加了使用多個Color Attachment的方法;
            補充了Kernel接口以支持多次迭代運算;
            添加了Timer類,使用RDTSC時間戳計時,可以用于Benchmark(注意時間戳可能在多核CPU上存在計時不準的問題)。
            -----------------------------------------------------------------------------------------

            Blog已經被我荒廢了不短的時間,看看名次也理所當然的下降了,呵呵。

            最近由于Paper需要,正在寫GPGPU的程序。我本來是個GL盲,這任務也確實有點緊迫了。不過好在有GPGPU Math Tutorial和libglsl的幫助,從昨天晚上開始看,到現在終于搞定了。

            整體來說這架構也就2個部分,Kernel和GraphicProcessor。前者主要就是設置Shader和Shader里面的參數,后者主要是設置運行時的GL環境。本來GPGPU的Tutorial是可以支持Ping Pong方式的紋理使用,但是考慮到程序復雜度,最終我還是覺得就一個目標紋理來的要舒服一點。至于Ping Pong,可能等需要的時候再支持吧。(4月20日更新已經支持啦~不過需要手工配置如何交叉使用紋理)

            源代碼點此下載

            額外補充一點的是,最好是將Benchmark工作放置在Kernel的環境創建點之后和環境銷毀點之前。這是因為設置FBO的時間實在是太長太長了。在我的慢速版的ATI 9600XT上(175/175MHZ,因為顯卡芯片風扇壞了,只能減速運行了。。。),對一個RGBA32F的1024×1024的紋理進行運算,逐個浮點求sin(沒有做Cache優化),耗時0.11s左右,CPU的版本(當然是Release啦,沒有特別的優化),0.9s左右。但是那個可惡的glFramebufferTexture2DEXT調用卻吃了我0.8s的時間。。。OTZ。。。。

            忘了說了,4-20版的代碼,需要有個叫<platform/typedef.h>的頭文件。文件因為在其它目錄下就沒有打到包中。這里給出源代碼就是了。
             1#ifndef _TYPEDEF_H
             2#define _TYPEDEF_H
             3
             4#if _MSC_VER >= 1200
             5    
             6typedef unsigned __int8        uint8;
             7typedef unsigned __int16        uint16;
             8typedef unsigned __int32        uint32;
             9typedef unsigned __int64        uint64;
            10
            11typedef __int8    int8;
            12typedef __int16    int16;
            13typedef __int32    int32;
            14typedef __int64    int64;
            15
            16typedef uint8        byte;
            17typedef uint16    word;
            18typedef uint32    dword;
            19typedef uint64    qword;
            20
            21#endif
            22
            23#endif

            posted on 2007-04-19 20:09 空明流轉 閱讀(1319) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            青青草国产精品久久久久| 久久99久久99小草精品免视看| 国产精品一区二区久久精品无码 | 精品久久久久久| 99久久精品免费看国产免费| 精品国产综合区久久久久久| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 中文国产成人精品久久不卡| 久久久九九有精品国产| 久久这里的只有是精品23| 久久久久久亚洲Av无码精品专口| 国产精品成人久久久久久久| 伊人久久大香线蕉综合影院首页| 久久综合久久综合九色| 久久久亚洲AV波多野结衣| 2020最新久久久视精品爱| 精品久久久中文字幕人妻| 久久九九久精品国产| 久久亚洲精品无码AV红樱桃| 性做久久久久久久久久久| 久久狠狠色狠狠色综合| 久久精品成人欧美大片| 久久国产视频网| 99久久精品免费看国产一区二区三区| 久久午夜无码鲁丝片秋霞| 久久久久久国产精品无码下载| 久久91精品国产91久久小草| 久久精品国产亚洲av高清漫画| 国产精品久久婷婷六月丁香| 久久伊人精品青青草原日本| 亚洲午夜精品久久久久久人妖| 久久精品亚洲中文字幕无码麻豆| 亚洲国产天堂久久综合| 理论片午午伦夜理片久久| 国内精品久久久久久久久| 精品综合久久久久久88小说| 曰曰摸天天摸人人看久久久| 久久国产一区二区| 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 久久99国产一区二区三区| 欧美精品福利视频一区二区三区久久久精品|