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            孔雀開發小屋

            專注并致力于手機客戶端開發
            <2010年11月>
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            2010年11月1日

            3D游戲引擎Irrlicht淺談(一)

                 摘要: 在3D技術大行其道,游戲開發如火如荼的今天,提到游戲開發,那幾乎就是言必稱引擎。除了效果與質量牛X閃閃的商業3D引擎,開源界也沒歇著,開源的游戲引擎也是遍地開花。對于國內的游戲開發者來說有兩款3D開源引擎不得不提。一個是OGRE, 另一個則是Irrlicht。

            我要進行學習與研究的是Irrlicht引擎。  閱讀全文

            posted @ 2010-11-01 17:59 孔雀 閱讀(7278) | 評論 (4)編輯 收藏
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