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孔雀開發(fā)小屋

專注并致力于手機客戶端開發(fā)
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【轉(zhuǎn)】Symbian開發(fā)的22條軍規(guī)

學習Symbian開發(fā)過程中在網(wǎng)上找的一些好的資料,下面的這個symbian開發(fā)22條軍規(guī)轉(zhuǎn)自:

http://blog.csdn.net/lius1984/archive/2009/12/26/5082364.aspx

1、 確保您的應用程序能夠?qū)ο到y(tǒng)關(guān)機事件做出響應。在您的AppUi::HandleCommandL()方法中,必須要對EEikCmdExit(以及任何特定平臺相關(guān)的事件,例如Series 60上的EAknSoftkeyBack)做出響應。

  2、 要對外來系統(tǒng)事件做出響應。請牢記,您的應用程序在一個多任務電話系統(tǒng)上運行,您需要將注意力集中于剛獲得/丟失的事件上,以確保當用戶獲得一個高優(yōu)先級 的通知時您能夠做出正確響應。例如,正打進來的電話會干擾您的應用程序的運行,這時應確保您已保存了系統(tǒng)狀態(tài)和數(shù)據(jù)(即:您需要對標準的“背景”事件采取 恰當?shù)男袆印垍㈤哠DK)。一般來說,系統(tǒng)框架會處理這個問題,您不需要采取任何特殊行動—但一定要確保您沒有妨礙系統(tǒng)框架的正常操作。

  3、內(nèi)存處理是Symbian OS需要考慮的一個重要課題。在這一點上,應注意電話有時會不同于模擬器。因此在將您的應用程序呈交給“Symbian 認證簽名”進行測試之前,務必確保已經(jīng)在實際電話設(shè)備上測試了您的程序。

  4、 內(nèi)存堆??臻g有限!應盡可能將對象放到內(nèi)存堆中,而不要放到棧里。KERN-EXEC 3異常(panic)發(fā)生的主要原因之一就是棧的破壞/溢出。

  5、 應用程序發(fā)生異常(panic)表明您的代碼中一定有錯誤。以下是一些主要的、常見的錯誤:

 ?、瘢和泴⒎菍ο蟪蓡T、被分配到堆的變量加到CleanupStack上。

 ?、颍簩⒊蓡T變量放到CleanupStack上—這一點要千萬避免(在析構(gòu)函數(shù)中將這些變量刪除就可以了)。

  Ⅲ:“重復刪除”--例如,沒有正確的從CleanupStack上Pop()出已經(jīng)被銷毀的對象,造成CleanupStack以后試圖再次刪除它?;蛘呤褂眠^一個對象之后將其刪除但忘記將其值設(shè)成NULL,從而在析構(gòu)函數(shù)里又試圖刪除一次。

 ?、簦河每赡懿淮嬖谟谀奈鰳?gòu)函數(shù)中的變量調(diào)用函數(shù)。例如,以下代碼可能導致異常因為有可能您在分配內(nèi)存之前您的對象已經(jīng)被銷毀,或者在應用程序的另一處已經(jīng)刪除了該內(nèi)存,這樣iSomeServer就會處于NULL:

  CMyClass::~CMyClass()

  {

  iSomeServer->Close();

  delete iSomeServer;

  }

  應該如下編寫該代碼:

  CMyClass::~CMyClass()

  {

  If(iSomeServer)

  {

  iSomeServer->Close();

  delete iSomeServer;

  }

  }

 ?、酰涸贜ULL指針上調(diào)用函數(shù)。

 ?、觯汉瘮?shù)調(diào)用另一個函數(shù),而其使用的變量已經(jīng)超出范疇,例如:

  把一個棧變量傳送到一個異步函數(shù)的回調(diào)(callback)里。

  6、 在系統(tǒng)資源不夠的情況下,得體的處理失效情況是非常重要的。最受限制的資源通常是系統(tǒng)RAM,因此您需要注意正確的處理內(nèi)存不足的情況。采用“兩端構(gòu)造方法”和如下所述的CleanupStack機制,對這種防御性編程來說是必不可少和極其重要的。

  7、 對帶“R”字頭、具備Close()方法的類,總是使用CleanupClosePushL()。這將確保當Leave事件發(fā)生時,它們會被恰當?shù)那宄?。例如?/p>

  RFile file;

  User:LeaveIfError(file.Open(…));

  CleanupClosePushL(file);

  …

  CleanupStack::PopAndDestroy(&file);

  對用Release()或Destroy()的“R”類,亦可使用CleanupDeletePushL()及CleanupRelasePushL()來取代Close()。

  8、 另外,請記住CleanupStack機制是可擴展的,面對所有Leave事件,都可以用它來有效的清除任何對象。即使您需要處理的是較復雜的情況,也不 應該忽略采用正規(guī)的清理機制。欲進一步了解TCleanupItem,請參閱Symbian OS Library文檔。

  9、 倘若您意圖對HBufC變量重新分配資源,在清除它們之后,總是將其設(shè)為NULL。由于HBufC的資源分配或其再分配可能會導致Leave事件的發(fā)生, 從而可能會出現(xiàn)析構(gòu)函數(shù)試圖刪除已經(jīng)不存在的HBufC變量的情況。當然,對于任何由堆分配資源的變量而言都應如此,對HBufC變量采取此做法更是已經(jīng) 成為普遍的使用模式。

  10、 當必須采用自己的TRAP時,請忽略所有的報錯。常見的編碼錯誤是:

  TRAPD(err, DoSomethingL());

  If(err == KErrNone || err == KErrNotFound)

  {

  //Do something else

  }

  這意味著其他錯誤碼都被忽略。然而,倘若您非用上述模式不可,應采用Leave機制來處理其他錯誤:

  TRAPD(err, DoSomethingL());

  If(err == KErrNone||err == KerrNotFound)

  {

  //Do something else

  }

  else

  User::Leave(err);

 ?、?、不要延遲將對象PushL()到CleanupStack上。所有新創(chuàng)建的對象(成員變量除外)應被立即壓入該堆棧。例如,下面的做法是錯的:

  Void doExampleL()

  {

  CSomeObject* myObject1 = new (ELeave)CSomeObject;

  CSomeObject* myObject2 = new (ELeave)CSomeObject;

  …

  //Do something here with the variables

  CleanupStack::PushL(myObject1);

  CleanupStack::PushL(myObject2);

  //Do something more with the variables

  …

  CleanupStack::PopAndDestroy(2);

  //myObject2,myObject1

  }

  因為myObject2的創(chuàng)建可能失敗,造成myObject1”懸”在那里不能被清理。應該這樣來實現(xiàn):

  Void doExampleL()

  {

  CSomeObject* myObject1 = new (ELeave)CSomeObject;

  CleanupStack::PushL(myObject1);

  CSomeObject* myObject2 = new (ELeave)CSomeObject;

  CleanupStack::PushL(myObject2);

  …

  //Do something here with the variables

  …

  CleanupStack::PopAndDestroy(2);

  //myObject2,myObject1

  }

  12、注意,那些名稱有大寫字母C結(jié)尾的函數(shù)(例如NewLC())會自動把其對象置于CleanupStack。您不應該自己來將這些對象壓入CleanupStack,否則該對象會入棧兩次。當您創(chuàng)建非成員變量并為其分配內(nèi)存時,這些由C結(jié)尾的函數(shù)很有用。

  13、“兩端構(gòu)造方法”是Symbian OS內(nèi)存管理的關(guān)鍵部分。基本原則是Symbian OS中的構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)永遠不應該發(fā)生Leave。倘若一個C++構(gòu)造函數(shù)Leave,構(gòu)造過程未完成的對象得不到清理,因為還沒有生成指針指向該對 象。為此,Symbian OS中的構(gòu)造函數(shù)僅將該對象實例化,而后調(diào)用該對象的ConstructL()函數(shù),在其中將成員數(shù)據(jù)實例化。一旦ConstructL()發(fā)生 Leave,標準的析構(gòu)函數(shù)將被調(diào)用來清除所有至此已被成功分配的成員變量。在您的編碼中照用這一設(shè)計模式來防止內(nèi)存泄漏,至為關(guān)鍵。當您寫每一行代碼 時,都應該問自己:“這一行代碼能否發(fā)生Leave?”假如回答為“是”,則應考慮“是否所有資源都將被釋放?”。

  14、編碼中請勿使用_L()宏---而應使用_LIT()。_L()自Symbian OS V5起已是“不推薦使用”(deprecated),它的問題在于它將調(diào)用TPtrC(const TText*)構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)會調(diào)用strlen()函數(shù)來計算該字串的長度。雖然這不會帶來額外的RAM開銷,卻會在運行時占用更多CPU周期。 相反,宏_LIT()直接創(chuàng)建了一個在編譯時就全部實例化的對象,節(jié)省了構(gòu)造TPtrC的CPU開銷。當然,您首先應該考慮的是否應該使用硬編碼的字符串 常量,因為當您將來地方化(localize)您的程序時,這種常量類型的描述符(descriptor)可能需要重新編碼(我覺得作者這里寫的有問 題,_LIT()及_L()定義的是常量字符串,并非描述符,它不能夠用描述符的一些通用的方法,只有調(diào)用_LIT()和_L()重載的()運算符才會變 成const TDesC&類型的描述符,并使TDesC的一些通用方法可用---孫東風注)。

  15、當在函數(shù)參數(shù)中使用描述符(descriptor)時,應缺省使用基類。在大多數(shù)情況下,以const TDesC&形式來傳遞描述符。對可修改的描述符,則應使用TDes&。

  16、當在函數(shù)中傳遞或返回對象時,應確保如果您擁有該對象的所有權(quán),您應負責將其清除!Symbian采取的約定是:函數(shù)中的指針表示所有權(quán)轉(zhuǎn)移到調(diào)用者,而使用引用則表示被傳遞對象的所有權(quán)仍屬于原所有者。

  17、Active Objects是Symbian OS的重要特性之一。請仔細研究SDK文檔、Symbian Developer NetWork白皮書,以充分理解其工作原理。下面有一些有用的竅門:

 ?、瘢涸赗unL()內(nèi)無需使用TRAP()。Active Scheduler本身會TRAP函數(shù)RunL()并在其發(fā)Leave時調(diào)用CActive::RunError()。

 ?、颍簽榇?,您應實現(xiàn)自己的RunError()函數(shù)來處理從RunL()的Leave事件。

  Ⅲ:保證RunL()操作盡可能簡短。長時間運行的RunL()將阻塞其他Active Objects。

 ?、簦嚎偸菍崿F(xiàn)DoCancel()函數(shù),總是在AO析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用Cancel()。

  18、您應盡可能利用Active Object框架機制。對于使用電池供電的設(shè)備,在一個循環(huán)中緊密不斷地進行輪流檢測(polling)是極其不適當?shù)?,將帶來大量耗電。寫游戲時,對此 尤需特別注意,詳情參閱Symbian Developer Network網(wǎng)站的技術(shù)文檔:

  www.symbian.com/developer/techli ... /XenGames_paper.pdf

  19、ViewSrv 11異常對于繁忙運行的程序(例如游戲)是一個潛在的問題。當您的,或者其他任何程序中的ViewSrv active object不能及時響應View Server時就會導致此種異常。典型的最長回應時間是10-20秒。FAQ-0900有詳細解釋,F(xiàn)AQ-0920有針對如何避免此類問題的實用技巧。 二者均可從www3.symbian.com/faq.nsf網(wǎng)頁上的Symbian OS FAQ數(shù)據(jù)庫獲取。

  20、您無需使用HBufC::Des()來進入一個HBufC對象。只需采用*操作符來為HBufC對象解除引用(dereference)。這對于向某個接受TDesC&(上文的推薦做法)的函數(shù)傳遞HBufC參數(shù)時尤其有用。

  21、.當使用標準的程序.INI文件的功能時(即在您的應用UI類中使用 Application()->OpenIniFileLC();API時),確保將版本號信息寫入流(stream)中。這樣使您能夠在未來新版 本的程序中建立新的流,意味著即使某個最終用戶將來安裝您的軟件的新版本時,不會因為在舊的.INI文件中找不到正確配置或流時發(fā)生異常。

  22.、在您的程序中實現(xiàn)框架類(framework class)時要小心。應該始終從所提供的平臺相關(guān)的框架類中繼承。例如,對UIQ而言,不要從CQikAppUi繼承。所有的應用基類 (CQikAppUi、CQikApplication、CQikDocument)添加的功能支持更廣的框架范圍來保證應用程序正確運行。

posted on 2010-04-20 14:26 孔雀 閱讀(1531) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Symbian

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