• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              117 Posts :: 2 Stories :: 61 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(8)

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            #

                 摘要: 定時器的使用固然很簡單方便,但是事實上這樣的方法僅適合用在顯示簡易動畫及小型的游戲程序中。因而一般而言,游戲本身需要顯示順暢的游戲畫面,使玩家感覺不到延遲的狀況,基本上游戲畫面必須在一秒鐘之內更新至少25次以上,這一秒鐘內程序還必須進行消息的處理和大量數學運算甚至音效的輸出等操作。而使用定時器的消息來驅動這些操作,往往達不到所要求的標準,不然就會產生畫面顯示不順暢和游戲響應時間太長的情況。
            這里提出一種“游戲循環”概念。游戲循環是將原先程序中的消息循環加以修改,方法時判斷其中的內容是否有要處理的消息,如果有則進行處理,否則按照設定的時間間隔來重繪畫面。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 15:03 煙皚 閱讀(984) | 評論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2010-04-09 14:17 煙皚 閱讀(1418) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 學會了游戲地圖的拼接技巧,本篇隨筆將要介紹如何在地圖上布置一些景物,如花草樹木和房子等。景物的點綴將使游戲地圖更美觀。
            其實一旦完成了地圖的拼接,景物部分就容易多了。同樣可使用一個與地圖數組相同大小的數組來定義哪個圖塊位置上要出現哪些景物,但由于景物圖的大小與圖塊的大小并不一定相同,因此還要再將景物貼圖的坐標稍作修正,使得這些景物可以出現在正確的位置上。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 12:34 煙皚 閱讀(1056) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 斜角地圖其實是平面地圖的一種變化,它是將拼接地圖的圖塊內容,由原先的四方形圖案改變成由45度角俯瞰四方形圖案時的菱形圖案,由這些菱形圖案所拼接完成后的地圖,就是一張由45度角俯瞰的斜角地圖了。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 12:02 煙皚 閱讀(4532) | 評論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 本篇隨筆從最基本的平面地圖貼圖開始講起,這種貼圖方法相當直觀,即利用一張張四方形的小圖塊組成同樣是四方形的大地圖。下圖便是一張由3種不同圖塊組合而成的平面地圖。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 09:26 煙皚 閱讀(2385) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 在“游戲畫面特效制作——半透明效果”的隨筆的代碼中做出了美觀的半透明效果,可是在運行的畫面中,似乎可看到前景圖四周還留著原來位圖的矩形輪廓,感覺有點美中不足。不過沒關系,在本篇隨筆中將介紹如何制作更完美的透明半透明效果。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-08 19:53 煙皚 閱讀(715) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 半透明在游戲中通常用來呈現若隱若現的特殊效果。事實上這種效果的運用相當頻繁,比如薄霧、鬼魂或隱形任務等,有時會以半透明的手法來表現。本篇隨筆就來介紹半透明效果的制作方法,下圖23是一張位圖經過半透明處理后顯示在背景上的效果。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-08 19:12 煙皚 閱讀(1364) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 在本篇隨筆中將要討論透明效果,就是要利用BitBlt()貼圖函數以及Raster值的運算來將圖片中不必要的部分去掉(又稱去背),使得圖中的主體可以與背景圖完全融合。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-08 16:52 煙皚 閱讀(1034) | 評論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2010-04-08 15:28 煙皚 閱讀(1335) | 評論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2010-04-08 14:37 煙皚 閱讀(8096) | 評論 (3)編輯 收藏

            列出全部內容
            共12頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Last 
            久久亚洲精品成人AV| 亚洲αv久久久噜噜噜噜噜| 婷婷国产天堂久久综合五月| 狠狠88综合久久久久综合网| 国产亚洲美女精品久久久2020| 一本久久a久久精品综合香蕉| 性做久久久久久久久浪潮| 丁香色欲久久久久久综合网| 久久精品无码一区二区无码| 九九99精品久久久久久| 亚洲欧美一级久久精品| 亚洲欧美日韩中文久久| 久久青青草原精品国产软件| 亚洲精品tv久久久久久久久 | 亚洲午夜福利精品久久| 久久精品免费网站网| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| 久久午夜福利电影| 国産精品久久久久久久| 国产精品伦理久久久久久| 久久亚洲春色中文字幕久久久| 日日狠狠久久偷偷色综合96蜜桃| 嫩草影院久久99| 岛国搬运www久久| 国产精品九九久久免费视频 | 热99RE久久精品这里都是精品免费| 99久久精品无码一区二区毛片| 久久精品国内一区二区三区 | 久久精品国产一区| 欧美伊香蕉久久综合类网站| 一本伊大人香蕉久久网手机| 日本免费一区二区久久人人澡| 99久久国产热无码精品免费久久久久| 国产综合久久久久久鬼色| 久久免费小视频| 久久精品国产亚洲AV影院| 久久精品国产亚洲av麻豆色欲| 大蕉久久伊人中文字幕| 777午夜精品久久av蜜臀| 久久精品国内一区二区三区| 伊人久久无码精品中文字幕|