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                 摘要: 定時(shí)器的使用固然很簡(jiǎn)單方便,但是事實(shí)上這樣的方法僅適合用在顯示簡(jiǎn)易動(dòng)畫及小型的游戲程序中。因而一般而言,游戲本身需要顯示順暢的游戲畫面,使玩家感覺(jué)不到延遲的狀況,基本上游戲畫面必須在一秒鐘之內(nèi)更新至少25次以上,這一秒鐘內(nèi)程序還必須進(jìn)行消息的處理和大量數(shù)學(xué)運(yùn)算甚至音效的輸出等操作。而使用定時(shí)器的消息來(lái)驅(qū)動(dòng)這些操作,往往達(dá)不到所要求的標(biāo)準(zhǔn),不然就會(huì)產(chǎn)生畫面顯示不順暢和游戲響應(yīng)時(shí)間太長(zhǎng)的情況。
            這里提出一種“游戲循環(huán)”概念。游戲循環(huán)是將原先程序中的消息循環(huán)加以修改,方法時(shí)判斷其中的內(nèi)容是否有要處理的消息,如果有則進(jìn)行處理,否則按照設(shè)定的時(shí)間間隔來(lái)重繪畫面。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 15:03 煙皚 閱讀(967) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2010-04-09 14:17 煙皚 閱讀(1400) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 學(xué)會(huì)了游戲地圖的拼接技巧,本篇隨筆將要介紹如何在地圖上布置一些景物,如花草樹(shù)木和房子等。景物的點(diǎn)綴將使游戲地圖更美觀。
            其實(shí)一旦完成了地圖的拼接,景物部分就容易多了。同樣可使用一個(gè)與地圖數(shù)組相同大小的數(shù)組來(lái)定義哪個(gè)圖塊位置上要出現(xiàn)哪些景物,但由于景物圖的大小與圖塊的大小并不一定相同,因此還要再將景物貼圖的坐標(biāo)稍作修正,使得這些景物可以出現(xiàn)在正確的位置上。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 12:34 煙皚 閱讀(1041) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 斜角地圖其實(shí)是平面地圖的一種變化,它是將拼接地圖的圖塊內(nèi)容,由原先的四方形圖案改變成由45度角俯瞰四方形圖案時(shí)的菱形圖案,由這些菱形圖案所拼接完成后的地圖,就是一張由45度角俯瞰的斜角地圖了。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 12:02 煙皚 閱讀(4487) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 本篇隨筆從最基本的平面地圖貼圖開(kāi)始講起,這種貼圖方法相當(dāng)直觀,即利用一張張四方形的小圖塊組成同樣是四方形的大地圖。下圖便是一張由3種不同圖塊組合而成的平面地圖。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-09 09:26 煙皚 閱讀(2352) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 在“游戲畫面特效制作——半透明效果”的隨筆的代碼中做出了美觀的半透明效果,可是在運(yùn)行的畫面中,似乎可看到前景圖四周還留著原來(lái)位圖的矩形輪廓,感覺(jué)有點(diǎn)美中不足。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,在本篇隨筆中將介紹如何制作更完美的透明半透明效果。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-08 19:53 煙皚 閱讀(699) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 半透明在游戲中通常用來(lái)呈現(xiàn)若隱若現(xiàn)的特殊效果。事實(shí)上這種效果的運(yùn)用相當(dāng)頻繁,比如薄霧、鬼魂或隱形任務(wù)等,有時(shí)會(huì)以半透明的手法來(lái)表現(xiàn)。本篇隨筆就來(lái)介紹半透明效果的制作方法,下圖23是一張位圖經(jīng)過(guò)半透明處理后顯示在背景上的效果。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-08 19:12 煙皚 閱讀(1336) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 在本篇隨筆中將要討論透明效果,就是要利用BitBlt()貼圖函數(shù)以及Raster值的運(yùn)算來(lái)將圖片中不必要的部分去掉(又稱去背),使得圖中的主體可以與背景圖完全融合。  閱讀全文
            posted @ 2010-04-08 16:52 煙皚 閱讀(1019) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2010-04-08 15:28 煙皚 閱讀(1320) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2010-04-08 14:37 煙皚 閱讀(8074) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

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