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1.?re: 如何學習操作系統?——整理篇,非個人感悟
收藏,先把現代操作系統過一遍,有個基本概念后,再來好好學習一番
--星空不遠
2.?re: 畫筆與畫刷
我來瞅瞅
--張一一
3.?re: 關于Aptana studio工具
驗證碼不會變。需要刷新網頁。
--速度
4.?re: Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++編譯環境
是eclipse的版本和cdt不相符,如果用樓主的方法要改上面的網址,根據自己的版本改,一般都不是galileo
--Circle
5.?re: Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++編譯環境
@monkeyjun 你google下,我好久沒碰了
--煙皚
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1.?Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++編譯環境(17)
2.?這是你應該做的(14)
3.?《Visuanl C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆 (5)
4.?千萬別study English,應學會learn English——英語學習方法強烈推薦(3)
5.?字符串輸入技巧(3)
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pidgin使用 文章積累
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2010-07-12 18:14
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Ubuntu 10.4 安裝SCIM輸入法
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2010-07-12 00:53
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Linux文件的復制、刪除和移動命令
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2010-07-12 00:43
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Ubuntu 10.4下安裝JDK和Eclipse(手動安裝)
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2010-07-12 00:36
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關于Windows中的鍵盤
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2010-04-10 01:30
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背景動畫設計——多背景循環動畫
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2010-04-09 18:16
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背景動畫設計——循環背景動畫
摘要: 循環背景是不斷地進行背景圖的裁切與結合,然后顯示在窗口上所產生的一種背景畫面循環滾動的效果。下面就介紹如何利用同一張跟窗口大小相同的背景天空圖案來產生背景由左向右循環滾動的動畫效果的。
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2010-04-09 17:40
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背景動畫設計——單一背景滾動
摘要: 單一背景滾動的方法是:利用一張相當大的背景圖,當游戲進行的時候,隨著畫面中人物的移動,背景的顯示區域也跟著移動。要制作這樣的背景滾動效果實際上很簡單,只要在每次背景畫面更新時改變要顯示到窗口上的區域就可以了。
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2010-04-09 17:06
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動畫顯示問題——貼圖坐標修正及排序貼圖
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2010-04-09 16:20
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基礎動畫顯示——透明動畫
摘要: “透明動畫”是游戲中一定會用到的基本技巧,它通過圖案的連續顯示及透明來產生背景圖上的動畫效果。前面已介紹游戲循環顯示動畫的技巧,也介紹了位圖透明的方式,在本篇隨筆中將用一個范例來說明透明動畫的制作過程。
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2010-04-09 15:31
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