黎明的剔透里伸出了你沁清的曖昧
Graphics|EngineDev|GameDev|2D&3D Art
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
60 隨筆 :: 1 文章 :: 18 評論 :: 0 Trackbacks
公告
Please feel free to reach me through email: crazyinit(at)gmail(dot)com, this is the preferred way.
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(3)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(83)
Coding(25)
(rss)
Documents(8)
(rss)
Graphics(44)
(rss)
Projects(5)
(rss)
SoftwareEngine(1)
(rss)
文章檔案
(1)
2013年11月 (1)
相冊
圖片
Link
atyuwen
benjamin
ccanan
cnblogs
courses
cwyman
defrostgames
devmaster
encelo
gamasutra
GD
gdconf
gdcvault
glslDevil
gongminmin
GPUTutrial
lousodrome
mindhacks
mynameismjp
OSG
P-B A
popy007
rastergrid
selfshadow
simonstechblog
songho
terathon
WGGPU
搜索
最新評論
1.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
評論內容較長,點擊標題查看
--www.czgo.net
2.?re: 數據庫數據轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--www.czgo.net
3.?re: 數據庫數據轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--zhongjing
4.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
如果方便的話,我的郵箱是lacp7723413@163.com
--Zi_菜
5.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
您好,我想看看實例的代碼,請問可以給我一份么?
--Zi_菜
6.?re: Gamma Correction
謝謝你的勞動
--tzzhwj
7.?re: GLSL.Cook Torrance Model
評論內容較長,點擊標題查看
--情絕格調(fresmaster)
8.?re: GLSL.Cook Torrance Model
評論內容較長,點擊標題查看
--杯具Graphic
9.?re: GLSL.Simplified Uberlight Lighting
@Lynn Zhang
QQ需要驗證
--情絕格調(crazyinit)
10.?re: GLSL.Simplified Uberlight Lighting
你好,我在做的內容跟你有點像,也想跟你探討一下~如果方便的話請加我QQ,261673157~謝謝~
--Lynn Zhang
閱讀排行榜
1.?OpenGL.Vertex Array Object (VAO).(17311)
2.?c# Newtonsoft.Json(11820)
3.?OpenGL.FrameBuffer Object (11529)
4.?GLSL. 語法基礎(9186)
5.?OpenGL.Stencil Buffer(4971)
評論排行榜
1.?基于OpenGL寫的一個小系統_模擬高速公路單車檢測仿真(6)
2.?GLSL.Projective Texture Mapping(3)
3.?GLSL.Simplified Uberlight Lighting(3)
4.?GLSL.Cook Torrance Model(2)
5.?數據庫數據轉換(2)
GLSL.ShadowMap
兩種通用的陰影渲染技術:shadow map 和 shadow volumes.
基于OpengGL GLSL實現了初步的shadowmap陰影
根據介紹使用兩遍pass,一個基于光源,生成深度圖,一個基于正常照相機,繪制。
再改進:鋸齒等問題.
posted on 2012-03-16 17:11
情絕格調(fresmaster)
閱讀(2472)
評論(1)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
Graphics
評論
#
re: GLSL.ShadowMap[未登錄]
2012-07-04 19:58
lily
你好,可以知道你是怎么用GLSL寫的shadow map代碼嗎?可以加我Q452314041,謝謝指教
回復
更多評論
刷新評論列表
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
glAlphaFunc in OpenGL ES2.0
Gamma Correction
Hemi-Sphere Lighting
Light Mapping
GLSL.Ambient occlusion
GLSL.High Dynamic Range
GLSL.Depth Of Field
GLSL.Image post-processing
GLSL.Parallax mapping
GLSL.Refract & Reflect & Diffraction
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 情絕格調(fresmaster)
久久久久国产精品
|
国产精品久久午夜夜伦鲁鲁
|
久久久中文字幕日本
|
久久综合九色综合久99
|
狠狠色婷婷久久综合频道日韩
|
久久国产精品成人免费
|
四虎国产精品免费久久5151
|
久久午夜免费视频
|
精品久久香蕉国产线看观看亚洲
|
青青草国产97免久久费观看
|
亚洲香蕉网久久综合影视
|
www亚洲欲色成人久久精品
|
99精品国产免费久久久久久下载
|
久久99精品国产99久久
|
99久久综合国产精品免费
|
99久久精品免费
|
久久99亚洲网美利坚合众国
|
日韩亚洲国产综合久久久
|
天天久久狠狠色综合
|
国产精品免费看久久久
|
国产成人精品综合久久久
|
无码国内精品久久人妻麻豆按摩
|
97精品久久天干天天天按摩
|
中文字幕久久精品无码
|
亚洲美日韩Av中文字幕无码久久久妻妇
|
av无码久久久久不卡免费网站
|
国产精品岛国久久久久
|
久久人人爽人人爽人人av东京热
|
爱做久久久久久
|
色综合色天天久久婷婷基地
|
91精品国产乱码久久久久久
|
日产精品久久久一区二区
|
亚洲中文字幕久久精品无码APP
|
色诱久久av
|
久久精品中文无码资源站
|
久久这里都是精品
|
日本WV一本一道久久香蕉
|
777午夜精品久久av蜜臀
|
国内精品人妻无码久久久影院导航
|
亚洲欧美一级久久精品
|
亚洲精品午夜国产VA久久成人
|