• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            黎明的剔透里伸出了你沁清的曖昧

            Graphics|EngineDev|GameDev|2D&3D Art

              C++博客 :: 首頁(yè) :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理 ::
              60 隨筆 :: 1 文章 :: 18 評(píng)論 :: 0 Trackbacks
            Cook Torrance 模型將物體粗糙表面看做很多微小平面組成,每一個(gè)微小平面都被看做一個(gè)理想的鏡面反射,物體表面粗糙程度由微平面斜率的變化來衡量,一個(gè)粗糙表面由一些列斜率變化很大的微平面組成,而相對(duì)平滑的微平面斜率變化很小,
            Vertex shader:
             1uniform vec3 lightposition;//光源為位置
             2uniform vec3 eyeposition;//相機(jī)位置
             3varying float  NdotL, NdotH, NdotV, VdotH ;
             4void main(void){
             5
             6    vec3 objPosition = vec3 (gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex);
             7    vec3 Normal = normalize (gl_NormalMatrix * gl_Normal);
             8    vec3 LightDir = normalize (lightposition - objPosition);
             9    vec3 EyeDir = normalize (eyeposition - objPosition);
            10    vec3 HalfVec = normalize (LightDir + EyeDir);
            11
            12    NdotL = max(dot(Normal, LightDir), 0.0);
            13    NdotH = max(dot(Normal, HalfVec), 0.0);
            14    NdotV = max(dot(Normal, EyeDir), 0.0);
            15    VdotH = max(dot(EyeDir, HalfVec), 0.0);
            16
            17    gl_Position = ftransform();
            18}
            Frag Shader:
             1uniform sampler2D tex;
             2uniform vec4 ambient;//環(huán)境光顏色
             3uniform vec4 DiffuseLightColor;//漫反射光源顏色
             4uniform vec4 SpecularLightColor;//specular光源顏色
             5varying float NdotL, NdotH, NdotV, VdotH ;
             6float diff=0.1;
             7float spec=1.0;
             8void main(void){  
             9    float m = 0.6;//物體表面粗超程度
            10    float f0 = 0.9;//入射角接近0時(shí)候的菲涅爾反射系數(shù)
            11
            12    float Fresnel = f0 + (1.0 - f0) * pow((1.0 - VdotH), 5.0);
            13    float Droughness = (pow(NdotH, 2.0)-1.0/ (m * m * pow(NdotH,2.0)); 
            14    float Drough = (1.0 / m * m * pow(NdotH,4.0)) * exp(Droughness);
            15    float G1 = (2.0 * NdotH * NdotL) / VdotH;
            16    float G2 = (2.0 * NdotH * NdotV) / VdotH;
            17    float Geometric= min(1.0, min(G1, G2));
            18
            19    float Rs = (Fresnel * Drough * Geometric) / (NdotV * NdotL);
            20
            21    vec3 diffuse = diff * vec3(DiffuseLightColor) * NdotL;
            22    vec3 specular = spec * vec3(SpecularLightColor) * Rs;
            23
            24    vec4 Color = vec4((diffuse + specular),1.0); 
            25      gl_FragColor = Color;
            26}
            f0系數(shù)的設(shè)置對(duì)反射的亮度有一定的影響。  此處設(shè)置的比較大,一般近似取f0=pow((1.0 - VdotH), 4.0);
            Effect:
            Object1

            object2

            posted on 2012-03-05 19:08 情絕格調(diào)(fresmaster) 閱讀(2663) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Graphics

            評(píng)論

            # re: GLSL.Cook Torrance Model 2013-02-18 23:54 杯具Graphic
            vec3 specular = spec * vec3(SpecularLightColor) * Rs;
            這句有錯(cuò)啊,應(yīng)該再乘一個(gè) NdotL ,看了很多資料我就為了驗(yàn)證某“陽(yáng)春白雪下里巴人”上的錯(cuò)誤...路過這順便糾正下  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: GLSL.Cook Torrance Model 2013-04-11 12:28 情絕格調(diào)(fresmaster)
            應(yīng)該不用再乘NdotL了吧,乘NdotL的意義何在?Cook-Torrance 光照模型和經(jīng)典光照模型的本質(zhì)區(qū)別在于使用不同的方法計(jì)算鏡面反射光的雙向反射率,Rs在計(jì)算過程中有一個(gè)除以NdotL的過程@杯具Graphic  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            久久亚洲精品中文字幕三区| 一本色道久久综合狠狠躁| 久久精品国产91久久综合麻豆自制 | 久久久精品国产亚洲成人满18免费网站| 色欲综合久久躁天天躁蜜桃| 久久精品无码一区二区三区| 久久国产影院| 久久99国产综合精品| 狠狠综合久久综合中文88| 久久妇女高潮几次MBA| 99久久精品毛片免费播放| 伊色综合久久之综合久久| 九九久久自然熟的香蕉图片| 性做久久久久久久久老女人| www久久久天天com| 久久精品一区二区三区AV| 亚洲一本综合久久| 久久久久久午夜成人影院| 久久久久久国产精品免费免费 | 无码专区久久综合久中文字幕| 中文字幕亚洲综合久久| 久久男人Av资源网站无码软件 | 久久久久人妻一区精品性色av| 久久久久一本毛久久久| 99久久www免费人成精品| 精品少妇人妻av无码久久| 色欲综合久久躁天天躁蜜桃| 色播久久人人爽人人爽人人片AV| 国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不| 日日狠狠久久偷偷色综合0| 国产精品亚洲美女久久久| 伊人色综合久久| 国产精品永久久久久久久久久| 久久精品9988| 91秦先生久久久久久久| 国产精品99久久久久久www| 欧美777精品久久久久网| 久久精品国产亚洲网站| 97久久精品人人做人人爽| 久久国产成人午夜aⅴ影院| 久久久艹|