青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

Heath's Blog

There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

算法優化——遞歸到循環

     遞歸通常很直白地描述了一個求解過程,因此也是最容易被想到和實現的算法。循環其實和遞歸具有相同的特性(即:做重復任務),但有時,使用循環的算法并不會那么清晰地描述解決問題步驟。單從算法設計上看,遞歸和循環并無優劣之別。然而,在實際開發中,因為函數調用的開銷,遞歸常常會帶來性能問題,特別是在求解規模不確定的情況下。而循環因為沒有函數調用開銷,所以效率會比遞歸高。除少數編程語言對遞歸進行了優化外,大部分語言在實現遞歸算法時還是十分笨拙,由此帶來了如何將遞歸算法轉換為循環算法的問題。算法轉換應當建立在對求解過程充分理解的基礎上,有時甚至需要另辟蹊徑。

     前段時間遇到過這樣的問題:已知一2D地圖格子的長寬(w、h)及每個格子的邊長(a,格子為正方形),給定物體的2D坐標(pos[x , y])及半徑(r),求解物體在2D地圖格子中所占的格子,僅考慮n*n的情況。大概的求解過程如下:

1)根據半徑,確定n*n中的n。假定計算公式為:n = Round(2*r / a)

2)根據2D坐標得到物體的“中心格子”。根據n的奇偶,計算公式不同,如下圖所示。

image                  image

n為偶數[1]                                                                    n為奇數[2]

[1]:grid(x , y) = Round(pos / a)

[2]:grid(x , y) = Floor(pos / a)

其中,格子坐標x >= 0 , y >= 0。

3)以“中心格子”為基礎,求出物體占據的其他格子。這樣的描述,讓人容易想到遞歸,就像用深度優先方法遍歷樹那樣,偽代碼算法如下:

if n is even
{
    get the index of 'center grid' (row , col)
    ExtendHeldGrid(row , col , n)
    ExtendHeldGrid(row - 1 , col , n)
    ExtendHeldGrid(row - 1 , col - 1 , n)
    ExtendHeldGrid(row , col - 1 , n)
}
else
{
    get the index of 'center grid' (row , col)
    ExtendHeldGrid(row , col , n)
}

function ExtendHeldGrid(row , col , level)
{
    if(level <= 0)
        return

    if((row >= 0 and row < MaxGridWidth) and (col >= 0 and col < MaxGridHeight))
    {
        mark the grid(row , col)
        ExtendHeldGrid(row , col , level - 2)
        if(level - 2 > 0)
        {
            ExtendHeldGrid(row + 1 , col , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row - 1 , col , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row , col + 1 , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row , col - 1 , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row + 1 , col + 1 , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row - 1 , col + 1 , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row + 1 , col - 1 , level - 2)
            ExtendHeldGrid(row - 1 , col - 1 , level - 2)
        }
    }
}

雖然,該算法得到了正確的求解結果,但是由于每個格子都會標記周圍的8個格子,所以存在大量的重復,再者如果上面的過程每幀都進行的話,函數調用開銷也是相當可觀。

循環自然是不可避免的,消除重復便成了優化的目標。分析格子圖和n為2和3的情況,試圖找出用循環代替遞歸的方法,我發現了下面一個有趣的規律:

image                image

從“中心格子”出發,順時針(或逆時針)以上圖方式可以走遍所求解的每個格子而不重復。在實現上,每個轉角也是有規律的,可以通過一個2*2的轉角矩陣來控制:

[1 , 0][0 , -1]

[0 , 1][-1 , 0]

順時針方式的轉角陣

 

矩陣中的每個元素代表從當前格子走到下個格子在row和col上的變化。加之,在轉角之間的路長(以格子個數計)有每轉兩次遞增單位1的規律,算法就不難得到了,下面同樣以偽代碼示:

conerMat = 
{
    {0 , -1} , 
    {-1 , 0} ,
    {0  , 1} ,
    {1  , 0}
}

dir = 0     /// 轉角控制,四個轉角順時針0~3
span = 1    /// 轉角間的跨度
count = 1   /// 每兩次增加一個跨度
rin = 1     /// 下一個轉角的循環索引

if n is even
    get the index of 'center grid' (row , col)
else
    get the index of 'center grid' (row , col)

for(i = 0; i < n * n; ++i)
{
    if((row >= 0 and row < MaxGridWidth) and (col >= 0 and col < MaxGridHeight))
        mark the grid(row , col)

    if(i == rin)
    {
        dir = (dir + 1) % 4

        if(count == 2)
        {
            ++span
            count = 1
        }
        else
            ++count

        rin = i + span
    }

    row = row + conerMat[dir][0]
    col = col + conerMat[dir][1]
}

用MFC程序驗證了一下算法的正確性,標號展示了循環的路線(注意GDI的坐標系中Y的正方向朝下):

image

posted on 2011-03-05 13:42 Heath 閱讀(5270) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Development

Feedback

# re: 算法優化&mdash;&mdash;遞歸到循環[未登錄] 2011-03-06 10:08 vincent

遞歸與遞推吧?  回復  更多評論   

# re: 算法優化&mdash;&mdash;遞歸到循環 2011-03-06 20:38 Heath

@vincent
呵呵,笑而不語  回復  更多評論   

# re: 算法優化&mdash;&mdash;遞歸到循環[未登錄] 2011-03-06 20:43 vincent

@Heath
呵呵,笑而不語是何解?  回復  更多評論   

# re: 算法優化&mdash;&mdash;遞歸到循環 2011-04-06 22:40 tianwen

給力,呵呵呵  回復  更多評論   

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            亚洲国产高清在线观看视频| 夜夜爽夜夜爽精品视频| 亚洲欧美视频一区| 亚洲视频狠狠| 国产精品三级久久久久久电影| 性欧美超级视频| 欧美在线免费观看视频| 久久精品视频免费观看| 亚洲激情小视频| 久久综合网络一区二区| 久久精品99无色码中文字幕| 曰韩精品一区二区| 亚洲高清在线视频| 国产精品你懂的在线欣赏| 欧美一区二区| 久色婷婷小香蕉久久| 日韩午夜一区| 欧美影院精品一区| 亚洲精品色图| 欧美一区二区三区免费大片| 亚洲国产成人午夜在线一区| 日韩写真视频在线观看| 国产一区二区三区无遮挡| 欧美激情国产日韩| 国产毛片久久| 亚洲激情电影在线| 国内精品一区二区| 亚洲美女一区| 亚洲第一区中文99精品| 亚洲午夜视频| 亚洲美女色禁图| 欧美怡红院视频| 亚洲愉拍自拍另类高清精品| 老司机成人网| 久久国产天堂福利天堂| 欧美日韩国产三区| 女同一区二区| 国模吧视频一区| 中国成人在线视频| 亚洲人被黑人高潮完整版| 久久av老司机精品网站导航| 亚洲午夜视频在线观看| 麻豆精品网站| 免费黄网站欧美| 国产欧美一区二区视频| 99国产精品视频免费观看| 亚洲国产精品视频一区| 久久久福利视频| 欧美一区二区国产| 国产精品久久久久久久久免费| 91久久精品www人人做人人爽| 在线播放日韩欧美| 久久国产欧美精品| 久久爱另类一区二区小说| 欧美午夜视频网站| 9人人澡人人爽人人精品| 亚洲精品孕妇| 欧美精品九九| 亚洲理伦在线| 一区二区三区视频在线| 欧美日本一区二区高清播放视频| 欧美a级片一区| 亚洲第一伊人| 老司机免费视频一区二区| 免费在线欧美视频| 亚洲成在人线av| 蜜桃av噜噜一区二区三区| 欧美福利精品| 亚洲精品欧洲精品| 欧美乱妇高清无乱码| 亚洲精品日韩精品| 亚洲一区尤物| 亚洲免费视频网站| 免费久久久一本精品久久区| 看欧美日韩国产| 狠狠狠色丁香婷婷综合激情| 久久久久高清| 欧美国产日韩一区| 9色精品在线| 国产精品久久网站| 欧美一区二区国产| 你懂的一区二区| 一本色道久久加勒比88综合| 国产精品久久99| 性xx色xx综合久久久xx| 麻豆精品视频在线观看视频| 亚洲日韩视频| 国产精品一区二区视频| 久久精品免费| 最新中文字幕一区二区三区| 亚洲一区二区日本| 国内精品久久久久国产盗摄免费观看完整版| 香港成人在线视频| 亚洲大胆av| 亚洲一区二区视频| 黄色日韩在线| 欧美日韩ab片| 久久精品91久久久久久再现| 亚洲国产精品va| 亚洲欧美一区在线| 亚洲精品极品| 国产欧美一区二区色老头| 欧美成人久久| 性久久久久久久久久久久| 欧美黄色aaaa| 久久激情视频| 亚洲视频在线二区| 亚洲承认在线| 国产热re99久久6国产精品| 免费一级欧美片在线观看| 午夜精品在线看| 亚洲精品国产精品国自产在线| 久久久久久久国产| 亚洲字幕在线观看| 亚洲精品欧洲| 亚洲国产精品精华液网站| 国产精品亚洲激情| 欧美人成在线| 久久在线视频在线| 欧美一区二区三区另类| 在线视频日本亚洲性| 亚洲欧洲在线观看| 免费在线欧美视频| 老司机午夜精品视频| 午夜亚洲伦理| 亚洲女爱视频在线| 在线视频日韩精品| 99精品视频免费| 91久久精品日日躁夜夜躁国产| 黄色成人av在线| 国产一区二区电影在线观看| 国产精品久久福利| 欧美性猛片xxxx免费看久爱| 欧美国产高潮xxxx1819| 美女91精品| 欧美成人精精品一区二区频| 久久精品国产亚洲一区二区三区| 亚洲欧美日本日韩| 亚洲在线成人精品| 亚洲性夜色噜噜噜7777| 中文欧美在线视频| 亚洲一级特黄| 亚洲免费在线观看视频| 亚洲一区日韩| 亚洲欧美日韩在线观看a三区| 亚洲一区日本| 欧美一区二区三区另类| 久久久91精品国产一区二区三区| 国模大胆一区二区三区| 欧美日韩免费观看一区| 男人的天堂亚洲| 欧美成人亚洲| 欧美日韩不卡视频| 欧美日韩综合| 国产精品永久免费| 国产揄拍国内精品对白| 伊人久久亚洲影院| 91久久精品网| 亚洲一区在线播放| 久久久久国产精品人| 欧美成人激情视频免费观看| 亚洲第一精品福利| 日韩亚洲国产欧美| 午夜精品在线看| 麻豆精品网站| 国产精品久久久一区二区三区| 国产伦精品一区二区三区| 激情综合自拍| 日韩午夜av在线| 久久激情婷婷| 亚洲激情视频在线| 亚洲男人的天堂在线aⅴ视频| 欧美在线观看天堂一区二区三区 | 亚洲第一网站| 亚洲一区二区不卡免费| 久久人人超碰| 亚洲乱码国产乱码精品精可以看| 亚洲欧美国产视频| 欧美成在线视频| 国产精品视频网址| 亚洲欧洲美洲综合色网| 午夜欧美精品| 亚洲国产mv| 欧美一区成人| 欧美视频一区在线| 在线播放日韩| 久久国产精品毛片| 亚洲美女视频在线观看| 久久久99免费视频| 国产精品乱看| 日韩午夜在线视频| 久久在线观看视频| 一本色道久久综合亚洲精品不| 久久九九国产| 国产精品丝袜白浆摸在线| 亚洲伦理中文字幕| 美女国产一区| 欧美一区二区精美| 国产精品免费一区二区三区观看| 亚洲精品老司机|