• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 132  文章 - 51  trackbacks - 0
            <2011年1月>
            2627282930311
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            303112345

            常用鏈接

            留言簿(7)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            cocos2d-x

            OGRE

            OPenGL

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            在腳本中使用類的成員函數
            #include "luaplus.h"
            using namespace LuaPlus;

            template
            < class T >
            class LuaExport
            {
            public:
                LuaExport(
            const char* pszName, LuaPlus::LuaState* pState = 0)
                

                    
            //TDAssert(s_pMe == 0);
                    s_pMe = static_cast< T* >(this);

                    LuaPlus::LuaState
            * theState = pState; //? pState : CScriptSystem::_GetLuaState();

                    s_pMetaTable 
            = new LuaPlus::LuaObject;
                    
            *s_pMetaTable = theState->GetGlobals().CreateTable(pszName);
                    s_pMetaTable
            ->SetObject("__index"*s_pMetaTable);

                    LuaObject obj 
            = theState->BoxPointer(s_pMe);
                    obj.SetMetaTable(
            *s_pMetaTable);
                    theState
            ->GetGlobals().SetObject(pszName, obj);
                }


                
            virtual ~LuaExport()
                
            {
                    delete s_pMetaTable; s_pMetaTable 
            = 0;
                    s_pMe 
            = 0;
                }


                template 
            <class Callee>
                
            void RegisterFunction(const char* pszFuncName, int (Callee::*func)(LuaPlus::LuaState*))
                
            {
                    s_pMetaTable
            ->RegisterObjectFunctor(pszFuncName, func);
                }


                
            //取得自己
                static T* GetMe(void)  return s_pMe; }

            protected:
                
            static T*                    s_pMe;            //自身實例,全局變量
                static LuaPlus::LuaObject*    s_pMetaTable;    //MetaTable

            private:
                
            // unimplemented constructors / assignment
                LuaExport(const LuaExport& obj);
                LuaExport
            & operator=(const LuaExport& obj);
            }
            ;

            extern LuaPlus::LuaState* GetLuaState();

            // 測試main.cpp

            class player : public LuaExport< player >
            {
            public:
                player():
                  LuaExport
            < player >"pp", GetLuaState() )
                  
            {

                  }


                  
            int LS_PrintNumber(LuaState* state)
                  
            {
                      LuaStack args(state);

                      
            if (args[2].IsNumber()) {
                          printf(
            "%f\n", args[2].GetNumber());
                      }

                      
            else if ( args[2].IsString() )
                      
            {
                          printf(
            "%s\n", args[2].GetString() );
                      }

                      
            return 0;
                  }

                  
            int UI_SetTipText( lua_State *state )
                  
            {
                      LuaStack args(state);
                      
            if ( args[2].IsString() )
                      
            {
                          
            const char *szData = args[2].GetString();//lua_tostring(state, 1);
                          if( szData )
                          
            {
                              printf(
            "%s\n", szData );
                          }

                      }


                      
            return 0;
                  }


            }
            ;


            player
            *    LuaExport< player >::s_pMe = 0;
            LuaPlus::LuaObject
            * LuaExport< player >::s_pMetaTable = 0;

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
                player
            * pPlayer = new player();
                pPlayer
            ->RegisterFunction( "PrintNumber"&player::LS_PrintNumber );
                pPlayer
            ->RegisterFunction( "SetTips"&player::LS_PrintNumber );
                
            // Register your functions.

                
            int nRet = GetLuaState()->DoFile( "main.lua" );
                
            if (  nRet )
                
            {
                    printf(
            "錯誤信息: %s", GetLuaState()->StackTop().GetString());
                }

                getchar();
                
            return 0;
            }

            // main.lua
               
            pp.PrintNumber(1000)


            1.需要注意的是,類的成員函數中的參數  默認第一個為this
            所以 要活得參數的時候 下標默認加1
             if (args[2].IsNumber())
            {
                 printf("%f\n", args[2].GetNumber());
             }



            posted on 2011-07-18 13:27 風輕云淡 閱讀(1272) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: LuaPlus
            久久99免费视频| 亚洲人成网亚洲欧洲无码久久| 久久免费的精品国产V∧| 久久精品国产99国产精品亚洲| 99久久香蕉国产线看观香| 亚洲精品乱码久久久久久自慰 | 欧美久久一区二区三区| 无码人妻精品一区二区三区久久久| 久久久久久久久无码精品亚洲日韩 | 国产成人99久久亚洲综合精品| 久久久久综合中文字幕| 2021久久精品免费观看| 久久精品国产一区| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 亚洲精品乱码久久久久66| 99久久国产综合精品五月天喷水 | 婷婷综合久久中文字幕| 午夜精品久久久久成人| 亚洲一区中文字幕久久| 人妻精品久久久久中文字幕一冢本| 免费国产99久久久香蕉| 久久精品国产亚洲av水果派| 久久久久亚洲av成人无码电影 | 亚洲中文字幕久久精品无码喷水| 亚洲欧美日韩精品久久| 精品久久久久久亚洲精品 | 久久亚洲欧美日本精品| 亚洲国产精品一区二区久久hs| 久久一区二区免费播放| 91精品无码久久久久久五月天| 久久久久亚洲精品天堂| 亚洲AV无码久久精品色欲| 伊人久久大香线蕉综合网站| 久久精品综合一区二区三区| 久久AV高清无码| 久久亚洲精品国产精品| 久久人人爽人人爽人人AV东京热| 亚洲愉拍99热成人精品热久久| 久久乐国产综合亚洲精品| 中文字幕精品无码久久久久久3D日动漫 | 久久国产一片免费观看|