• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當自強而不息

            D3D中的Alpha融合技術

            D3D中的Alpha融合技術(2)      摘要: 絕大多數普通圖象文件格式沒有存儲alpha信息,在這一部分我們給你演示怎樣使用DirectX紋理工具來創建一個帶alpha通道的DDS文件。 DDS文件是一個為DirectX應用程序和紋理設置的圖象格式。DDS文件能夠利用D3DXCreateTextureFromFile函數讀進紋理中,就象bmp和jpg文件一樣。DirectX紋理工具被放在你的DXSDK目錄下的\Bin\DXUtils文件夾下,文件名是DxTex.exe。   
             
            D3D中的Alpha融合技術(1)      摘要: 我們介紹一種叫做混合(blending)的技術,它允許我們混合像素,我們通常用已經光柵化的像素光柵化同一位置的像素。換句話說就是我們在圖元上混合圖元,這種技術允許我們完成多種特效。 

            posted on 2008-03-18 14:57 lovedday 閱讀(1760) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ DirectX 9 Program

            評論

            # re: D3D中的Alpha融合技術 2008-06-09 19:13 小豆芽

            博主你好,請問能不能給點意見,看到你的文章很不錯.
            怎么樣利用ALPHA通道將人物的照片嵌入到一張風景中,謝謝  回復  更多評論   

            公告

            導航

            統計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關鏈接

            搜索

            最新評論

            狠狠久久综合| 久久九九久精品国产| 无码人妻久久久一区二区三区| 亚洲欧美久久久久9999 | 九九精品99久久久香蕉| 久久精品中文无码资源站| 久久香蕉国产线看观看乱码| 久久久久国产一区二区三区| 无码人妻久久一区二区三区免费丨| 99久久国语露脸精品国产| 无码乱码观看精品久久| 91视频国产91久久久| 亚洲精品无码久久不卡| 久久99中文字幕久久| 国产A三级久久精品| 人人狠狠综合久久亚洲88| 久久精品国产99久久久古代| 国产精品免费久久| 日韩AV无码久久一区二区| 一本色道久久88加勒比—综合| 久久WWW免费人成一看片| 精品无码久久久久久国产| 久久99精品国产麻豆宅宅| 亚洲国产一成人久久精品| 久久综合久久综合亚洲| 久久久久国产| 欧美国产精品久久高清| 国产999精品久久久久久| 久久96国产精品久久久| 精品熟女少妇a∨免费久久| 午夜天堂精品久久久久| 久久www免费人成看片| 久久亚洲精品成人无码网站| 狠狠色丁香婷婷久久综合| 久久影视综合亚洲| 日韩久久无码免费毛片软件| 久久这里只有精品视频99| 久久青青草原精品国产不卡| 国産精品久久久久久久| 日本加勒比久久精品| 亚洲精品成人久久久|