D3D中的Alpha融合技術(shù)(2) 摘要:
絕大多數(shù)普通圖象文件格式?jīng)]有存儲(chǔ)alpha信息,在這一部分我們給你演示怎樣使用DirectX紋理工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)帶alpha通道的DDS文件。
DDS文件是一個(gè)為DirectX應(yīng)用程序和紋理設(shè)置的圖象格式。DDS文件能夠利用D3DXCreateTextureFromFile函數(shù)讀進(jìn)紋理中,就象bmp和jpg文件一樣。DirectX紋理工具被放在你的DXSDK目錄下的\Bin\DXUtils文件夾下,文件名是DxTex.exe。
D3D中的Alpha融合技術(shù)(1) 摘要:
我們介紹一種叫做混合(blending)的技術(shù),它允許我們混合像素,我們通常用已經(jīng)光柵化的像素光柵化同一位置的像素。換句話說(shuō)就是我們?cè)趫D元上混合圖元,這種技術(shù)允許我們完成多種特效。