• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            歲月流轉(zhuǎn),往昔空明

            C++博客 首頁 新隨筆 聯(lián)系 聚合 管理
              118 Posts :: 3 Stories :: 413 Comments :: 0 Trackbacks
            花了一個(gè)多月終于把軟渲染器的整個(gè)流水跑通了。

            其實(shí)也沒多少代碼,就是很多小問題寫的時(shí)候腦子沒想的很清楚。
            一切都仿照這DX10來的,除了Geometry Shader。
            因?yàn)槲矣X得沒啥必要,都是在CPU上工作,還不如讓Client直接做Subdivision一類來得快。
            而且GS這玩意以前就覺得不可靠,前段時(shí)間GMM也提到了這個(gè)問題。

            這兩天把程序重構(gòu)一下就差不多了,改名字,調(diào)整一下文件的物理組織,當(dāng)然還有跨平臺(tái)的一些必需要寫的東西。這樣也就差不多了。
            現(xiàn)在聲明定義有的都攪和到一起了;Driver的接口也不怎么好用。

            近期計(jì)劃cube texture和ewa filter,順便把我現(xiàn)在用的數(shù)學(xué)包擴(kuò)充一下;

            中期計(jì)劃Utility部分做起來,主要是Texture Loader和Model Loader、還有Display Driver。反正類似于GLUT一類的;

            然后是要修改一下現(xiàn)在的 Rasterizer 和 Shader,讓它和硬件一樣生成一個(gè)個(gè)的block容易并行也容易差分;這樣就能支持 ddx 和 ddy 了;

            再然后就是弄XML做一個(gè)材質(zhì)腳本,shader腳本就不做了,如果要是用micro-thread的話,插件體系都基本上沒戲;

            然后就是把并行部分用GPGPU加速。不過估計(jì)我目前還沒那個(gè)能耐,先放放。



            posted on 2007-12-13 22:55 空明流轉(zhuǎn) 閱讀(599) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            香蕉久久一区二区不卡无毒影院| 亚洲国产成人久久综合野外| 久久精品国产亚洲av瑜伽| 国产精品日韩欧美久久综合| 99久久亚洲综合精品网站| 性高湖久久久久久久久AAAAA| 久久久久久久久久免免费精品| 亚洲国产精品综合久久网络| 伊人久久综合精品无码AV专区| 色诱久久久久综合网ywww| 中文精品久久久久国产网址| 久久只有这里有精品4| 97超级碰碰碰久久久久| 亚洲精品tv久久久久久久久久| 国产成人精品白浆久久69| 国内精品伊人久久久久妇| 久久午夜综合久久| 久久99热这里只有精品国产| 97久久精品人人澡人人爽| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久五月| 久久久久国产精品人妻| 久久亚洲色一区二区三区| 久久精品免费大片国产大片| 国产成人久久精品麻豆一区| 国产69精品久久久久777| 精品久久久久久成人AV| 色综合久久久久| 久久综合九色综合网站| 色妞色综合久久夜夜| 日本精品久久久久中文字幕8| 久久国产高清字幕中文| 色婷婷久久久SWAG精品| 欧美一区二区三区久久综合| 久久精品男人影院| 久久国产亚洲精品| 久久伊人精品青青草原高清| 国产精品美女久久久免费| 久久狠狠高潮亚洲精品| 亚洲国产成人精品无码久久久久久综合 | 国产AV影片久久久久久| 中文精品99久久国产|