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                 摘要: 我們在win32平臺下用VC寫代碼的時候,常常比較習慣VC給予的一些格式控制和代碼補全功能,而這些功能都是可以在vim中實現的,并且,已經有前人為我們寫好了插件腳本,我們只需要非常簡單的設置,就可以迅速的構建出類似VC的C++編譯環境。  閱讀全文
            posted @ 2008-05-27 17:29 lf426 閱讀(4734) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要:
            1、在Linux下,TTF_RenderUTF8_Blended 是可以正常渲染簡體中文的。但是不知道為什么,Solid的渲染會報錯,共享(動態鏈接)庫的問題。
            2、在Linux下,mid文件用SDL_mixer是打不開的。至少我的情況是這樣,我裝了ALSA的聲卡驅動,不知道還需要做些什么才能放midi。
            3、直接裝了ALSA的驅動播放SDL_mixer是有噪音的。解決方法,也是打開Linux下軟件混音(ESD)的方法如下...  閱讀全文
            posted @ 2008-05-12 01:55 lf426 閱讀(3698) | 評論 (2)編輯 收藏
                 摘要: 我們可以有兩種方法能讓具有普通函數指針(函數指針以及靜態成員函數指針)的函數調用類的私有成員,一是友元函數,另外就是靜態成員函數。而能夠受到類私有保護的,只有靜態成員函數。所以,我們可以通過靜態成員函數調用一個對象數據的形式,實現對于創建多線程函數的封裝。  閱讀全文
            posted @ 2008-04-28 14:24 lf426 閱讀(2964) | 評論 (2)編輯 收藏
                 摘要:
            2.1:競爭條件(Race Conditions)
            2.2:松開“死咬”的CPU
            2.3:GUI線程與worker線程  閱讀全文
            posted @ 2008-04-28 12:47 lf426 閱讀(6806) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要:
            1.1:簡單動畫
            1.2:動畫函數在主程序中的調用
            1.3:創建線程  閱讀全文
            posted @ 2008-04-26 21:06 lf426 閱讀(3737) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 因為他們通常調用的是函數指針,但是在C++中,我們通常把函數綁定到了與其數據相關的類中,也就是說,我們在C++中很少用到“單身”的函數,成員函數可以被那些調用函數指針的函數調用嗎?  閱讀全文
            posted @ 2008-04-26 12:39 lf426 閱讀(3988) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要:
            1:擴展庫SDL_mixer
            2:SDL_mixer的啟動和退出,設計MixSoundClass的基類
            3:音效類EffectSound
            4:音樂類MusicSound
            5:完整的源代碼  閱讀全文
            posted @ 2008-04-20 11:59 lf426 閱讀(5825) | 評論 (8)編輯 收藏
                 摘要: 源代碼 last update: 2008-04-20  閱讀全文
            posted @ 2008-04-20 01:49 lf426 閱讀(3377) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 有了按鈕類,我們制作對話框就很輕松了……我們使用effectiveClick()方法,一次性的將接收事件,判斷事件,顯示按鈕的不同狀態集成性的完成了。  閱讀全文
            posted @ 2008-04-19 12:32 lf426 閱讀(3827) | 評論 (2)編輯 收藏
                 摘要:
            2.1:設計框架與基類的接口
            2.2:鼠標事件判斷與有效點擊
            2.3:ButtonClass的源代碼  閱讀全文
            posted @ 2008-04-19 12:18 lf426 閱讀(3572) | 評論 (0)編輯 收藏
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