摘要: 解決辦法1:lsusb查看vendorId號,然后在/etc/udev/rules.d/目錄下增加(或修改)51-android.rules文件。
增加一條記錄:
SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="xxxx", MODE="0666" 其中xxxx是通過lsusb查看得到的值
解決辦法2:
在51-android.rules中只寫一句:
SUBSYSTEM=="usb", ENV{DEVTYPE}=="usb_device", MODE="0666"
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摘要: 一句話:歷時半年,AR游戲《蝶千尋》終于上線。
以下內容摘自官網(wǎng):
* 涵蓋中國目前已知的12科,369屬,1229種,1805只蝴蝶。
* 給力的攝像頭游戲,你可以通過攝像頭在真實的世界中尋找各種漂亮的蝴蝶。
* 基于地理位置,在不同的地域有不同的蝴蝶分布,讓你走出戶外,娛樂、運動和互動無縫的融合在一起。
* 以3D方式展示所有蝴蝶,讓美麗的蝴蝶精靈在你的指尖跳躍。
* 微博互動,輕松的將你珍藏的蝴蝶、與蝴蝶合影的照片與朋友分享,彰顯你的個性與品味。
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摘要: 今天在motorola的里程碑上調試opengl程序,因為程序總有crash,開始懷疑libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so 。于是就想先把里程碑的opengl硬件加速去掉,而只使用軟件渲染。
最終發(fā)現(xiàn)在里程碑上使用OpenGL的軟件渲染效率實在是太低了。
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摘要: Android機型眾多、分辨率眾多,無論是作應用還是作游戲都需要考慮。自己整理了一份,方便需要的人
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摘要: 使用過JNI的童鞋們都知道這個玩意并不是那么簡單而友好,許多個地方需要注意,并在實踐中吃了虧才明白個中道理。
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摘要: 在Android平臺上,能夠正確生成core dump的方法是修改init.rc文件。在init.rc中setrlimit 13 40 40下增加一條記錄: setrlimit 4 -1 -1。至于如何修改init.rc,見這篇文章。
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摘要: 定制自己的android的ramdisk.img鏡像,以及使用功能更為強大的busybox來代替android自帶的命令行環(huán)境。
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摘要: 其實就是JNI技術,通過JNI技術可以使C/C++與Java之間互相調用。
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摘要: 使用JNI技術開發(fā)過程中UnsatisfiedlinkError解決方案
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摘要: 最近在Android平臺上寫NDK程序,使用OpenGL ES(注意:這里是OpenGL ES 1.0和1.1版本),發(fā)現(xiàn)程序在運行過程中出現(xiàn)如下錯誤:
通過log,在android的源碼中的\frameworks\base\opengl\libs\EGL\目錄下有Loader.cpp文件,通過這 個文件我們可以發(fā)現(xiàn),我們的OpenGL的調用都是通過加載實現(xiàn)了OpenGL ES的dll,然后在該dll中查找我們調用的接口,如果接口沒有找到,EGL就會打印出log,如上所示。
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