# re: Galaxy2D Game Engine 4.1 開(kāi)發(fā)版 Update (2015-8-26) [未登錄](méi) 回復(fù) 更多評(píng)論
2015-10-13 00:16 by
創(chuàng)建一個(gè)渲染目標(biāo),顯示后,會(huì)有黑底,可以置混合模式讓它透明,但是,我顯示的黑色字體也被過(guò)濾掉不顯示了.. 請(qǐng)問(wèn)還有什么辦法讓渲染目標(biāo)透明而黑色的文字能正常顯示呢?
# re: Galaxy2D Game Engine 4.1 開(kāi)發(fā)版 Update (2015-8-26) 回復(fù) 更多評(píng)論
2015-10-18 22:31 by
現(xiàn)在下載這個(gè)這么奇怪?tool里面的dll在哪里?用老的運(yùn)行不了。
# re: Galaxy2D Game Engine 4.1 開(kāi)發(fā)版 Update (2015-8-26) [未登錄](méi) 回復(fù) 更多評(píng)論
2015-10-19 10:05 by
老大,是不是考慮好好出個(gè)教程啊?
現(xiàn)在只能憑你這小站的幾篇教程,再加上開(kāi)發(fā)包里的幾個(gè)例程。chm只能簡(jiǎn)單的查詢函數(shù)功能。要不是以前用過(guò)HGE,這工作就大了
# re: Galaxy2D Game Engine 4.1 開(kāi)發(fā)版 Update (2015-8-26) 回復(fù) 更多評(píng)論
2015-10-19 17:24 by
@shepherd
嗯,計(jì)劃加多幾個(gè)示例程序,不過(guò)暫時(shí)還沒(méi)時(shí)間弄