Posted on 2015-06-11 08:31
劍孤寒 閱讀(601)
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Galaxy2D 游戲引擎發布
Update (2015-6-10)
◆ggeGuiManager添加Clear()函數,用來清除所有窗口
◆ggeGuiEditBox添加鼠標點擊選擇輸入位置功能
◆修改GGE_TITLE系統狀態可以在運行時更改
◆ggeVector添加LengthSquared()函數
◆切換渲染目標時不重置變換矩陣
◆ggeVector一些函數的參數和返回值修改為引用形式,添加AngleTo()函數
◆ggeRect的Intersect()函數參數修改為引用
◆Shader_SetCurrentShader()/Shader_GetCurrentShader()改成Graph_SetCurrentShader()/Graph_GetCurrentShader()
◆修改ggeSprite調用設置紋理區域等函數后刷新頂點坐標
◆數學庫添加ggeVector3/ggeMatrix4
◆添加Graph_SetProjectionMatrix()/Graph_GetProjectionMatrix()/Graph_SetViewMatrix()/Graph_GetViewMatrix()函數
◆修改設置GGE_ZBUFFER后立即生效,而不是等到下一幀才生效
◆添加GGE_CODEPAGE用于設置代碼頁
◆GUIEditor添加控件位置和尺寸回退功能
下載地址
Galaxy2D Game Engine 4.1 開發版