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1.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
評論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--劍孤寒
2.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
Update:
◆隨機(jī)數(shù)添加創(chuàng)建生成器函數(shù)
◆隨機(jī)數(shù)添加Mersenne Twister算法隨機(jī)數(shù)生成函數(shù)
◆修改獲得/失去焦點(diǎn)偶爾收不到回調(diào)的bug
--劍孤寒
3.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
評論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--wwdd
4.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
Update (2016-8-1)
◆RichText超鏈接修改為抬起時才觸發(fā)事件
◆Shader添加讀取已編譯的二進(jìn)制文件支持,并添加相關(guān)數(shù)據(jù)設(shè)置接口
--劍孤寒
5.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
@baidwwy
你是一直都這樣還是用了上面那個dll才這樣
--劍孤寒
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CEGUI Render For Galaxy2D
Posted on 2010-05-07 13:46
劍孤寒
閱讀(626)
評論(2)
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所屬分類:
Galaxy2D 游戲引擎擴(kuò)展
最近在學(xué)習(xí)CEGUI,順便寫了一個Render讓Galaxy2D引擎也可以用CEGUI來渲染GUI^_^
Demo和源代碼下載
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#
re: CEGUI Render For Galaxy2D[未登錄]
回復(fù)
更多評論
2010-05-07 18:57 by
斷桿破槍頭
辛苦了。
新版本使用中。
#
re: CEGUI Render For Galaxy2D
回復(fù)
更多評論
2010-05-09 13:06 by
劍孤寒
呵呵,多謝支持,剛剛發(fā)現(xiàn)“CEGUIGalaxy2DGeometryBuffer.h”里的“gge::ggeSprite* d_drawSprite;”忘記刪了,因為之前是用這個來畫三角形的,后來改成直接畫圖元了,如果要使用前面的源代碼可以人肉刪一下^_^
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