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            vs2005環(huán)境下CELayoutEditor源碼編譯詳細(xì)步驟:
            今天初試了一下CEGUI的官方編輯器——CELayoutEditor,其過程真可謂“飽受挫折”?,F(xiàn)簡要寫下其源碼的編譯過程,已使可能會用到的朋友少走些彎路。
            1. 要編譯CELayoutEditor,自然需要先編譯CEGUI的東東,有2種選擇:
            1.1 安裝SDK,這是下載地址:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-SDK-0.5.0b-vc8.exe,不過并不推薦這種方法,因為SDK里的debug版dll似乎有問題。。。
            1.2 編譯其源代碼。下載地址:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-0.5.0b.zip,另外還需要下載依賴文件包dependencies package ,下載地址是:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-DEPS-0.5.0b-vc8.zip,然后將依賴文件解壓進(jìn)源代碼文件夾就OK了。 
            1.2.1 先別急著找solution,有個地方需要注意。CEGUI默認(rèn)的是OPENGL渲染,如果是用D3D的話還得改一個地方。進(jìn)..\makefiles\premake文件夾找到config.lua文件,記事本打開。改成“OPENGL_RENDERER = false,DIRECTX9_RENDERER = true”,保存。
            1.2.2 運行build_vs2005.bat文件,執(zhí)行完畢后會生成CEGUI.sln文件,打開就可直接編譯了
            1.3 建立環(huán)境變量:我的電腦\屬性\高級\環(huán)境變量,然后在上面的用戶變量區(qū)新建一個,變量名是CEGUI,變量值是CEGUI的解壓目錄。注意這步不能省

            2 由于CELayoutEditor使用了wxWidgets,所以在編譯CELayoutEditor之前還需要下載wxWidgets。目前最新版本是2.86,進(jìn)入官方下載網(wǎng)頁http://www.wxwidgets.org/downloads/ 選擇WxAll下載。
            2.1 建立環(huán)境變量:我的電腦\屬性\高級\環(huán)境變量,然后在上面的用戶變量區(qū)新建一個,變量名是WXWIDGETS,變量值是wxWidgets的解壓目錄。 2.2 進(jìn)wxWidgets的解壓目錄找到wx.dsw,打開、“Yes To All”轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換完畢后先別編譯,還需要改下。
            因為wxWidgets默認(rèn)并不是OPENGL Open $(WXWIDGETS)\include\wx\msw\setup.h and replace Code: #define wxUSE_GLCANVAS 0 WITH Code: #define wxUSE_GLCANVAS 1 7.2 Open $(WXWIDGETS)\include\wx\univ\setup.h and replace Code: #if defined(__WIN32__) #define wxUSE_GLCANVAS 1 else #define wxUSE_GLCANVAS 0 WITH Code: #define wxUSE_GLCANVAS 1
            2.3 現(xiàn)在就可以開始編譯了。
            注意要選擇“Unicode Debug”和“'Unicode Release”方式

            3 下載CELayoutEditor。
            我是用SVN接的,地址是 https://crayzedsgui.svn.sourceforge.net/svnroot/crayzedsgui/CELayoutEditor/trunk
            3.1 解壓后打開工程,將Include和Lib路徑改成自己的,其他的不用改。
            3.2 建立環(huán)境變量:我的電腦\屬性\高級\環(huán)境變量,然后在上面的用戶變量區(qū)新建一個,變量名是CE_LAYOUT_EDITOR ,變量值是CELayoutEditor的解壓目錄。注意這步不能省。
            3.3 終于可以開始編譯了。。。

            4 4.1 編譯會出現(xiàn)一個錯誤,暫時我還沒找到解決方法,僅僅是給錯誤的地方注釋掉了。。。然后就編譯成功了。
            4.2 拷一些東西過來
            TO $(CE_LAYOUT_EDITOR)\bin\debug (Debug configuration) - CEGUIBase_d.dll - CEGUIExpatParser_d.dll - CEGUIFalagardWRBase_d.dll - CEGUISILLYImageCodec_d.dll - CEGUITGAImageCodec_d.dll - OpenGLGUIRenderer_d.dll - SILLY_d.dll TO $(CE_LAYOUT_EDITOR)\bin\release (Release configuration) - CEGUIBase.dll - CEGUIExpatParser.dll - CEGUIFalagardWRBase.dll - CEGUISILLYImageCodec.dll - CEGUITGAImageCodec.dll - OpenGLGUIRenderer.dll - SILLY.dll 4.3 SILLY.dll和SILLY_d.dll在依賴文件夾里
            OK。。。到這里就完了,雖然這個工具的bug很多,不過不怕,編譯它就是為了要改造它,呵呵。
            希望此文對你有所幫助。
            posted on 2009-06-18 22:51 小王 閱讀(975) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲引擎

            評論:
            # re: vs2005環(huán)境下CELayoutEditor源碼編譯詳細(xì)步驟 2009-07-28 17:20 | 小毛驢
            你所謂出現(xiàn)的錯誤是那個啊,標(biāo)出來下啥,不然不知道哪里是個頭啊。我出現(xiàn)個fatal error RC1015: cannot open include file 'resource.h'.如果注釋掉這一行,又出現(xiàn)fatal error LNK1181: 無法打開輸入文件“wxmsw28ud_core.lib”
            你遇到過沒,求下解決方案!  回復(fù)  更多評論
              
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